面向对象编程(C++)精品教学:第7章 用户自己建立数据类型.pptVIP

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* 说明: (1) 编译时对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。不要因为它们是标识符(有名字)而把它们看作变量,不能对它们赋值。例如: sun=0; mon=1; 错误 * * 7.3 枚举类型 说明: (2) 每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5… 在上面定义中,sun的值为0,mon的值为1,…sat的值为6 如果有赋值语句: workday=mon; 相当于workday=1; * * 说明: (2) 每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5… 也可以人为地指定枚举元素的数值,例如: enum Weekday{sun=7,mon=1,tue, wed,thu,fri,sat}workday,week_end; 指定枚举常量sun的值为7,mon为1,以后顺序加1,sat为6。 * * 说明: (3) 枚举元素可以用来作判断比较。例如: if(workday==mon)… if(workdaysun)… 枚举元素的比较规则是按其在初始化时指定的整数来进行比较的。 如果定义时未人为指定,则按上面的默认规则处理,即第一个枚举元素的值为0,故monsun,satfri * * 说明: (3) 不能把一个整数直接赋给一个枚举变量,枚举变量只能接受枚举类型的数据。 workday=tue; wokeday=2; //错误 强制类型转换才能赋值 workday=(weekday)2 或 workday=weekday (2) * * 例 口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球若干个。每次从口袋中先后取出3个球,问得到3种不同颜色的球的可能取法,输出每种排列的情况。 * * 解题思路: * * 解题思路: * * #include iostream #include iomanip //在输出时要用到setw控制符 using namespace std; int main( ) { enum color {red,yellow,blue,white,black}; color pri; //定义color类型的变量pri int i,j,k,n=0,loop; //n是累计不同颜色的组合数 for (i=red;i=black;i++) //当i为某一颜色时 for (j=red;j=black;j++) //当j为某一颜色时 * * if (i!=j) //若前两个球的颜色不同 { for (k=red;k=black;k++) //只有前两个球的颜色不同,才需要检查第3个球的颜色 if ((k!=i) (k!=j)) //3个球的颜色都不同 { n=n+1; //使累计值n加1 coutsetw(3)n; //输出当前的n值,字段宽度为3 for (loop=1;loop=3;loop++) //先后对3个球作处理 { switch (loop) //loop的值先后为1,2,3 { case 1: pri=color(i);break; //color(i)是强制类型转换 case 2: pri=color(j);break; //使pri的值为j case 3: pri=color(k);break; //使pri的值为k default:break; } * * switch (pri) //判断pri的值,输出相应的“颜色” { case red: coutsetw(8)″red″; break; case yellow: coutsetw(8)″yellow″; break; case blue: coutsetw(8)″blue″; break; case white: coutsetw(8)″white″; break; case black: coutsetw(8)″black″; break; default : break; } } coute

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