- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * * 命名空间名::命名空间成员名 这种方法是有效的,能保证所引用的实体有惟一的名字。但是如果命名空间名字比较长,尤其在有命名空间嵌套的情况下,为引用一个实体,需要写很长的名字。在一个程序中可能要多次引用命名空间成员,就会感到很不方便。 为此,C++提供了一些机制,能简化使用命名空间成员的手续。 (1) 使用命名空间别名 可以为命名空间起一个别名用来代替较长的命名空间名。如 namespace Television//声明命名空间,名为Television {…} 可以用一个较短而易记的别名代替它。如 namespace TV = Television;//别名TV与原名Television等价 14.2.4 使用命名空间成员的方法 (2) 使用using 命名空间成员名 using后面的命名空间成员名必须是由命名空间限定的名字。例如 using ns1::Student; using声明的有效范围是从using语句开始到using所在的作用域结束。 如果在以上的using语句之后有以下语句: Student stud1(101,″Wang″,18);//此处的Student相当于ns1::Student 上面的语句相当于 ns1::Student stud1(101,″Wang″,18); using ns1::fun; //声明其后出现的fun是属于命名空间ns1中的fun 这可以避免在每一次引用命名空间成员时都用命名空间限定。 注意: 在同一作用域中用using声明的不同命名空间的成员中不能有同名的成员。例如 using ns1::Student;//声明其后出现的Student是命名空间ns1中的Student using ns2::Student; //声明其后出现的Student是命名空间ns2中的Student Student stud1; //请问此处的Student是哪个命名空间中的Student? 产生了二义性,编译出错。 (3) 使用using namespace 命名空间名 能否在程序中用一个语句就能一次声明一个命名空间中的全部成员呢? C++提供了using namespace语句来实现这一目的。 using namespace语句的一般格式为 using namespace 命名空间名; 例如 using namespace ns1; 声明了在本作用域中要用到命名空间ns1中的成员,在使用该命名空间的任何成员时都不必用命名空间限定。如果在作了上面的声明后有以下语句: Student stud1(101,″Wang″,18);//Student隐含指命名空间ns1中的Student coutfun(5,3)endl; //这里的fun函数是命名空间ns1中的fun函数 只有在使用命名空间数量很少,以及确保这些命名空间中没有同名成员时才用using namespace语句。 C++还允许使用没有名字的命名空间。 如在文件A中声明了以下的无名命名空间: namespace//命名空间没有名字 {void fun() //定义命名空间成员 {cout″OK.″endl;} } 由于命名空间没有名字,在其他文件中显然无法引用,它只在本文件的作用域内有效。 在文件A中使用无名命名空间的成员,不必(也无法)用命名空间名限定。如果在文件A中有以下语句: fun(); 则执行无名命名空间中的成员fun函数,输出″OK.″。 在本程序中的其他文件中也无法使用该fun函数,也就是把fun函数的作用域限制在本文件范围中。 14.2.5 无名的命名空间 为了解决C++标准库中的标识符与程序中的全局标识符之间以及不同库中的标识符之间的同名冲突,应该将不同库的标识符在不同的命名空间中定义(或声明)。 标准C++库的所有的标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件中函数、类、对象和类模板是在命名空间std中定义的。 在程序中用到C++标准库时,需要使用std作为限定。如 std::cout″OK.″endl; //声明cout是在命名空间std中定义的流对象 在文件的开头加入以下using namespace声明: using namespace std; 应当绝对保证在程序中不出现与命名空间std的成员同名的标识符。 14.2.6 标准命名空间std 由于在命名空间std中定义的实体实在太多,有时程序设计人员也弄不清哪些标识符已在命名空间std中定义过,为减少出错机会,有
您可能关注的文档
最近下载
- 4.1 函数 2025-2026学年北师大版数学八年级上册.pptx VIP
- Unit 4 Amazing Plants and Animals 第5课时Project & Reflecting2025人教版英语八年级上册.docx
- 租地协议合同书(养殖场).docx VIP
- Unit 4 Amazing Plants and Animals Section B(1a-2d)课件 2025人教版英语八年级上册.ppt
- Unit 4 Amazing Plants and Animals Project & Reflecting 课件 2025人教版英语八年级上册.pptx
- Unit 4 Amazing Plants and Animals Section B 背默练课件 人教版英语八年级上册.ppt
- 初中英语新人教版八年级上册Unit 4 Amazing Plants and Animals 单元知识点(2025秋).doc VIP
- 医院保洁服务方案投标文件(技术方案).doc
- 《通风与空调工程施工质量验收规范》GB50243-2016.docx VIP
- Unit 4 Amazing Plants and Animals Section B课件 人教版英语八年级上册(内嵌视频+音频).ppt VIP
文档评论(0)