Scene三维闪烁相关的一些代码 VB.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Scene三维闪烁相关的一些代码 VB

Scene三维闪烁相关的一些代码 下面是闪烁相关的几个函数 summary ?? 闪烁scene中选中的feature ?? /summary ?? param name=pOwner图层/param ?? param name=pObjectfeature/param ?? param name=pSceneGraphScene中的场景/param ?? remarks/remarks ??Public Shared Sub FlashGeometry(ByVal pOwner As Object, ByVal pObject As IFeature, ByVal pSceneGraph As ISceneGraph) ? ? If Not pObject Is Nothing Then ? ?? ?闪烁代码, 有效果 ? ?? ?Dim pDisplay3D As IDisplay3D = pSceneGraph ? ?? ?Dim pSR As ISpatialReference = pSceneGraph.Scene.SpatialReference ? ?? ?pObject.Shape.SpatialReference = pSR ? ?? ?pDisplay3D.FlashGeometry(pOwner, pObject.Shape) ? ? End If ??End Sub ?? summary ?? 闪烁scene中选中的element ?? /summary ?? param name=pOwner图层/param ?? param name=pObjectelement/param ?? param name=pSceneGraphScene中的场景/param ?? remarks/remarks ??Public Shared Sub FlashGeometry(ByVal pOwner As Object, ByVal pObject As IElement, ByVal pSceneGraph As ISceneGraph) ? ? If Not pObject Is Nothing Then ? ?? ?闪烁代码, 有效果 ? ?? ?Dim pDisplay3D As IDisplay3D = pSceneGraph ? ?? ?Dim pSR As ISpatialReference = pSceneGraph.Scene.SpatialReference ? ?? ?pObject.Geometry.SpatialReference = pSR ? ?? ?pDisplay3D.FlashGeometry(pOwner, pObject.Geometry) ? ? End If ??End Sub ?? summary ?? 闪烁scene中选中的feature集合 ?? /summary ?? param name=pGeometrys所闪烁的几何体/param ?? param name=pSceneGraphScene中的场景/param ?? remarks/remarks ??Public Shared Sub FlashGeometry(ByVal pGeometrys As List(Of IGeometry), ByVal pSceneGraph As ISceneGraph) ? ? If Not pGeometrys.Count = 0 Then ? ?? ?闪烁代码, 有效果 ? ?? ?Dim pDisplay3D As IDisplay3D = pSceneGraph ? ?? ?Dim pSR As ISpatialReference = pSceneGraph.Scene.SpatialReference ? ?? ?For i As Integer = 0 To pGeometrys.Count - 1 ? ?? ???pGeometrys(i).SpatialReference = pSR ? ?? ???pDisplay3D.AddFlashFeature(pGeometrys(i)) ? ?? ?Next ? ?? ?pDisplay3D.FlashFeatures() ? ? End If ??End Sub ?? summary ?? 闪烁scene中选中的feature ?? /summary ?? param name=pGeometry所闪烁的几何体/param ?? param name=pSceneGraphScene中的场景/param ?? remarks/remarks ??Public Shared Sub FlashGeo

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档