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第二章 Android工程项目开发步骤.ppt
Android应用程序分析 一、新建一个Android工程 1)打开Eclipse,选择File-New-others项,选择Android project. 2)填写工程信息 包括:工程名字、包的名字、Activity的名字,还有应用的名字。Andriod应用可以说是以Activity的子类为单位,每一个Activity类似于JavaME的Displayable,区别在于Displayable是通过Display的setCuttent()方法来切换Displayable界面,而Activity是靠自己的方法来切换Activity界面。 Android应用程序分析 3)编程实现 下面是程序框架,每个程序都要继承Activity类,该类提供了几乎所有的手机界面组件的处理方法。 Activity程序分析 4)添加下面的代码 配置模拟器 配置模拟器 点击new,在弹出界面根据要求填写Name:模拟器名称、Target:所要使用的Android API版本号,Skin:模拟器显示样式,在Buit-in栏选择,Size:需要分配的SD Card大小,。。。,完后点击Create AVD按钮。 选择模拟器 选择模拟器 模拟器中运行程序 运行结果 Android应用工程文件组成结构 一、Android应用程序的组成结构 一个Android手机应用程序是由哪些部分组成的呢?看下图所示。 Android应用工程文件组成结构 1)源文件(包含Activity):源文件都在工程的src目录中,比如MainActivity.java文件。 2)R.java文件:这个文件是Eclipse自动生成的,应用程序开发人员不需要修改里面的内容,每一次修改都是由Eclipse自己来自动修改完成。R.java文件是一个全局的索引文件,这个文件里将所有的开发程序中用的组件对象给予唯一的标识,以便系统维护用。对于系统res目录下的任何文件内容发生变化,系统都会自动重新编译R.Java文件。 Android应用工程文件组成结构 3)Android Library:应用程序所用Android提供的API都在这里,以便开发人员引用。 4)assets目录:主要存放应用程序要用到多媒体文件。 5)res目录:主要存放应用程序需要用到的资源文件。分为3个目录(如果是Android高版本,存放图形根据分辨率还分为3个目录),当这个目录下任何一个子目录下的文件内容发上变化,上边介绍的R.java文件的内容就会自动发生更新。 ***drawable—hdpi 、drawable—mdpi 、 drawable—ldpi目录 :主要存放应用到的图片资源。 ***layout目录:主要存放要用的布局文件,这些布局文件都是xml文件。 ***values目录:主要存放字符串(string.xml)、颜色(color.xml)、数组(arrays.xml)。 ***AndroidManifest.xml文件:这是一个非常重要的配置文件,相当于Spring的ApplicationContext.xml文件。在这个文件中,必须声明应用的名称、应用所用到的Activity、Service、以及Receiver等。 应用程序界面组件配置文件分析 二、手机UI界面分析 Android的手机UI界面和我们前面在J2SE中所学的UI界面组织有着极其相似的结构。 首先对每一个UI界面设置布局类组件,在每一种布局中再设置(组织)View组件。 在Android基本上所有的UI都是由View或者View的子类实现的。View代表一块区域,这块区域可以处理事件并且可以主动渲染这块区域。前面的例子我们看到的第一个UI组件是TextView,当然这个组件也是继承View来实现的,所以TextView代表一块可以处理文本信息的区域。 三、res目录下的layout子目录中界面设置文件,main.xml文件结构分析 在Android中手机UI界面的设置有两种方法,第一种方法是硬编码,和J2ME类似,一般用的少;第二种方法是用XML文件将要显示的手机UI界面的层次和结构设置好,然后用Android提供的API来解析显示在手机界面上,我们主要学习第二种方法,这样做的优点有两个:一是将界面组件(或其他要显示的数据)和处理数据(包括UI界面)的逻辑代码分开了,这对于软件开发至关重要,这样非常有利于程序的维护;二是这样做对整个程序的架构非常清晰,彻底模块化了,便于程序的扩展。下面是我们编写main.xml文件,就是手机程序启动后,要在手机界面上显示的UI层次和内容。蓝色是选择的布局,红色是在布局中的View组件,这里是TextView,用来处理文本信息。main.xml
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