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* 第三章 数据类型 回顾 算法的概念 流程图表示算法 简单算法举例 算法的特性 结构化程序设计方法 目标 常量与变量 C的数据类型 整型数据 浮点型数据运行 字符型数据 常量 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量 常量区分为不同的类型: 整型 100,125,-100,0 实型 3.14 , 0.125,-3.789 字符型 ‘a’, ‘b’,‘2’ 字符串 “a”, “ab”,”1232” 例3.1 符号常量的使用 #define PRICE 30 #include stdio.h void main ( ) { int num, total; num=10; total=num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 符号常量: 用一个标识符代表一个常量。符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 运行结果: total=300 说明: 程序中用#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算 说明:如再用赋值语句给PRICE赋值是错的 PRICE=40;/* 错误,不能给符号常量赋值 变量 变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,它用来存放数据,这就是变量的值,在程序运行期间,这些值是可以改变的。 变量名实际上是一个以一个名字对应代表一个地址,在对程序编译连接时由编译系统给每一个变量名分配对应的内存地址。从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。 变量命名 规则:C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 例:sum,_total, month, Student_name, lotus_1_2_3,BASIC, li_ling M.D.John, ¥123,3D64,ab ? ? 变量 注意: 区分大小写 建议变量名的长度最好不要超过8个字符。 命名时同其名知其意 先定义,后使用 关键字不能作为变量名 C的数据类型 数据类型 构造类型 指针类型 空类型(无值类型) void 枚举类型 enum 数组类型 结构类型 struct 联合类型 union 基本类型 整型 int 字符型 char 实型(浮点型) 单精度实型 float 双精度实型 double 整型数据 整数类型的有关数据: 类型 类型说明符 长度 数的范围 基本型 int 2字节 -32768~32767 短整型 short 2字节 -215~215-1 长整型 long 4字节 -231~231-1 无符号整型 unsigned 2字节 0~65535 无符号短整型 unsigned short 2字节 0~65535 无符号长整型 unsigned long 4字节 0~(232-1) 整型数据 (3)整型变量的定义: C规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中定义,即“强制类型定义”。 例如: int a,b;(指定变量a、b为整型) long e,f;(指定变量e、f为长整型) 例3.2 整型变量的定义与使用 #include stdio.h void main() { int a,b,c,d; /*指定a、b、c、d为整型变量*/ a=12; b=-24; c=a+b; d=a-b; printf(”a+b=%d,a-b=%d\n”,c,d); } 浮点型数据 浮点型常量的表示方法 两种表 示形式 小数 指数 0.123 3e-3 注意:字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数 1e3、1.8e-3、-123e-6、-.1e-3 e3、2.1e3.5、.e3、e ? ? 类型 位数 数的范围 有效数字 float 32 10-37 ~ 1038 6~7 位 double型 64 10-3

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