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第二章的课件3
各种进制之间的转换 二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加 二进制与八进制之间的转换 字节和位 内存以字节为单元组成 每个字节有一个地址 一个字节一般由8个二进制位组成 每个二进位的值是0或1 数值的表示方法——原码、反码和补码 原码:最高位为符号位,其余各位为数值本身的绝对值 反码: 正数:反码与原码相同 负数:符号位为1,其余位对原码取反 补码: 正数:原码、反码、补码相同 负数:最高位为1,其余位为原码取反,再对整个数加1 数据类型(Data Type) 数据为什么要区分类型? 不同类型的数据代表不同的 数据表示形式 合法的取值范围 占用内存空间大小 可参与的运算种类 2.1 数据类型 说明: 符号常量必须先定义后才能用它表示一个数值。 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 符号常量名习惯用大写字母表示。 2.2.2变量 1. 定义:程序执行期间值可以改变的量。 2.命名规则: 变量名由标识符表示,只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。 例如:下列标识符中,不合法的变量名有: M.D.John , 12%gf , 1add , _ce36 ,age 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float 3. 变量的声明 定义格式:类型说明符 标识符1, … ,标识符n 例如:int x, y, z; float a, b, c, d; 使用变量的基本原则 变量必须先定义,后使用 所有变量必须在第一条可执行语句前定义 声明的顺序无关紧要 一条声明语句可声明若干个同类型的变量 声明变量,是初始化变量的最好时机 不被初始化的变量,其值为危险的随机数 char esc = a; int i = 1; int sum = 0; float eps = 1.0e-5; * 选变量名时,要做到“见名知意” 例如:name st_age xm nl class sum * 大小写字母是两个不同的字符,C变量名习惯 用小写字母表示。 * 建议变量名的长度不要超过8个字符。 使用变量要注意 不要对变量所占的内存空间字节数想当然 用sizeof获得变量或者数据类型的长度 2.3整型数据 2.3.1整型常量的表示形式 十进制整数 :由数字(0-9)和正负号表示 例如:123、-456、0 等 八进制整数:以o开头数是八进制数 例如: o123 即(123)8 =( 83) 10 (123) 8=1?82+2 ?81+3 ?80 =( 83) 10 十六进制整数:以ox开头, 例如: ox123 即 (123) 16 =( 291) 10 -ox12 即 (-12) 16 =( -18 ) 10 2整型变量的分类 基本型:以 int 表示 短整型:以 short int 或 short 表示 1.类型 长整型:以 long int 或 long 表示 (123l、 123L) 无符号基本型(unsigned int) 无符号型 无符号短整型(unsigned short) 无符号长整型(unsigned long) 2.4浮点型数据 2.4.1浮点型常量 表示形式有如下两种: 十进制数形式:由数字和小数点及正负号组成。 (注意:必须有小数点) 例如:23.678 .678 23. 指数形式:由数字、小数点、字母e或E及正负号组成。 (注:e或E之前必须有数字,且后指数必须为整数) 例如:3.5E-5 2e3 错误:E2 3.6e3.5 .e6 e 2.4.2 浮点型变量 浮点型变量可分为: 单精度(float型) 如: float x , y ; 双精度型(double型) 如:double
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