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3ds max在制作片头动画中的应用 摘要:随着计算机技术日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。 关键词:3ds max;制作;片头动画 中图分类号:TP37 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)09-2154-03 On the Application of 3ds Max in Producing Cartoons Presentations HE Xin (Hunan International Business Vocational College, Changsha 410015, China) Abstract: As the development of computer technology, various softwares to produce vivid cartoons presentation have come into being, which can make audiences enjoyable both in vision and mental. Through producing a 6 seconds simple cartoons presentation by 3ds max can understand the application of it in producing cartoons presentations. Key words: 3ds max; production; cartoons presentation 通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max 在制作片头动画中的应用。动画场景设计为0-50帧:地球从屏幕右上角飞入到屏幕中央。50-150帧:地球在水平方向上自左向右在屏幕中央旋转360度;文字围绕地球自右向左旋转,转到屏幕中央停止;台标从屏幕上方向下出现。150-160帧:静帧展示。 1 手绘台标图形和制作倒角台标模型 1)将绘制好的台标用扫描仪扫描,经修饰后的台标图像文件保存为“taibiao.tga”。 2)启动3ds max系统,激活Front(前)视图,在菜单栏中选择[Views](视图)/[Background Image](背景图像)菜单命令,打开背景图像对话框,单击“Files…”(文件)按钮,选择“taibiao.tga”文件。选择Match Bitm(匹配位图)选项后再勾选Lock Zoom/Pan(锁定/放缩)选项,单击OK按钮。如图1所示。 3)将Front(前)视图设置为单屏显示,在Create(创建)命令面板中,选择Shapes(图形)标签,激活Line(线)工具,去掉Start New Shape前的勾号,将taibiao.tga图像轮廓勾画出来,封闭图形,然后在编辑修改命令面板中,通过调节节点,使勾线更加精确。如图2所示。 4)在Front(前)视图名称上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中去掉“Show Background”(显示背景图像)前的勾号,取消背景图像的显示。 5)确定勾画图形处于选中状态,在编辑修改命令面板中,选择Bevel(倒角)命令,在Bevel Values(倒角值)卷展栏中设置Level 1:Height(高度):“4.0”;Outline(轮廓):“2.0”;Level 2:Height(高度):“20.0”;Outline(轮廓):“0.0”;Level 3:Height(高度):“4.0”;Outline(轮廓):“-2.0”。 6)进入Display(显示)命令面板,单击Hide Selected(隐藏选择物体)按钮,将其隐藏。 2 制作地球和文字模型 1)在场景中创建一个半径为“60”的Sphere(球体),命名为“地球1”作为地球模型,在Top(顶)视图中创建一个半径为“65”的Circle(圆),选择主工具栏上的Align(对齐)功能按钮,在Top(顶)视图中单击“地球1”,在弹出的对齐选择对话框中设置Current Object(当前物体)和Target Object(目标物体)为Center(中心),勾选X Position、Y Position、Z Position,如图3所示。 2)在Create(创建)命令面板中选择Text(文本)工具,在Front(前)视图中创建文字:“外贸电视”,设置Size的值为“35”。然
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