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牛顿下山法实验报告
实验一:牛顿下山法
一:上机题目
使牛顿下山法求解方程的解,已知方程为:
二:牛顿下山法运行步骤
1对原方程求导,得到导函数。
2已知迭代公式,输入x0,求解x1.
3 对x1,x0,代入原函数判断其大小关系,根据下山条件继续求解
4 判断所求是否满足精确度。
5 最终输入x0,x1。
三:程序流程图
四:源程序代码
#include stdio.h
float f(float x)
{ float f;
f=x*x*x-x-1;
return f;
};
float g(float x)
{ float g;
g=3*x*x-1;
return g;
};
main()
{float a,b,c,d;
c=1;
printf(请输入初值:);
scanf(%f,a);
for(int i=0;i100;i++)
{b=a-c*f(a)/g(a);
if(f(b)*f(b)=f(a)*f(a))
{c=0.5*c;
a=b;
}
else
a=b;
}
printf(%f,b);
}
五:运行结果
实验二:高斯—赛德尔算法
一:上机题目
使用高斯—法解线性方程组
二:高斯—赛德尔算法定义
由雅可比迭代法可知,在计算xk+1的过程中,采用的都是上一迭代步的结果xk。考察其计算过程,显然在计算新分量xik+1时,已经计算得到了新的分量,。有理由认为新计算出来的分量可能比上次迭代得到的分量有所改善。希望充分利用新计算出来的分量以提高迭代解法的效率,这就是高斯-赛德尔迭代法(简称G-S迭代法)
对(64)式进行改变可以得到G-S迭代法的分量形式
G-S迭代法的分量形式亦可表示为
也可写成矩阵形式。方程组的系数A在(58)式基础上还可进一步分解,若将A0继续分解为一个下三角阵A0L和一个上三角阵A0U 。
三:程序代码
#include stdio.h
float max(float x,float y,float z)
{
float max;
max=x;
if(ymax)
max=y;
if(zmax)
max=z;
return max;
}
void main()
{
float x[3],a[3],c[3];
int i;
printf(请输入初值:);
for(i=0;i3;i++)
scanf(%f,x[i]);
do{
for(int k=0;k3;k++)
a[k]=x[k];
x[0]=-0.4*x[1]-0.2*x[2]-2.4;
x[1]=0.25*x[0]-0.5*x[2]+5;
x[2]=-0.2*x[0]+0.3*x[1]+0.3;
for(int j=0;j3;j++)
c[j]=(x[j]-a[j])*(x[j]-a[j]);
}while(max(c[0],c[1],c[2])0.0001);
printf(%f\n,x[0]);
printf(%f\n,x[1]);
printf(%f\n,x[2]);
四:运行结果
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