论面偶动画的拍摄推荐.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
论面偶动画的拍摄推荐

LUOYANG NORMAL UNIVERSITY 2009届本科毕业论文 论面偶动画的拍摄 院(系)名称 美术学院 专 业 名 称 艺术设计(数码方向) 学生姓名 卫 平 静 学号 指导教师 冯波 副教授 王元松 助教 完 成 时 间 2009年5月 论面偶动画的拍摄 卫平静 美术学院 艺术设计(数码方向) 学号: 指导教师:冯波 副教授 王元松 助教 摘 要:面偶动画是一个看似简单,实际复杂的动画形式,集合了动画造型,运动规律,拍摄技巧,后期合成,配音等多种制作手段,所以要做一部好的面偶动画需要步步为营,把握好每一步的制作过程。 关键词:面偶动画的造型设计;运动规律;动画的节奏 我们的作品《看门狗》是一部面偶动画,以幽默的小故事情节揭示了一个简单的人生哲理。 看门狗是一个戴着有色眼镜看世界的角色,来了一位贵妇,他就点头哈腰,见到普通顾客他就爱搭不理,见到一个衣着褴褛的老头,就恶意讥讽,谁知这位老人竟是该旅店的董事长,结果看门狗被经理训斥了一顿并被解雇,当他无奈得去投宿其它旅馆时,却因外表狼狈而被拒绝。 在这部面偶动画的制作过程中,我从事的是前期拍摄与制作,具体的就是造型设计和逐格拍摄,在制作过程中遇到了一些问题与困难,但经过全组成员的努力,最终一一解决,使得这部片子顺利完成。以下是我围绕作品的一些心得与体会,也系统阐述了制作过程中我的任务。 一、动画造型设计 在我们的作品《看门狗》中设计了六个角色:看门狗,贵妇狗,普通狗,董事长,胖经理,小旅店老板。 动画角色的造型设计在动画创作中是非常重要的一部分,因为动画造型是一部动画片制作的基础,直接影响到影片的成败,好的造型设计,能给一部动画片带来不可估量的影响,给动画片增添更强的生命力,使动画片更加生动,精彩! 在制作过程中我们遇到第一个难题就是造型问题,为了能创造出好的,有新意的,合适的动画造型,我们查了很多的书籍资料,多年来,动画艺术家们创作出大量不同的艺术风格的动画片,同时也创造了大量优秀的动画角色造型,这为我们的创作《看门狗》提供了宝贵的创作资料,经过剧组成员仔细的研究,最终创造出了具有我们自己风格的角色造型。 《看门狗》是以狗为角色原型的,我们采用了拟人化处理,让狗的身体直立化,身体动态按人的动作模式设计,头和四肢装配在人的身体结构上,穿着,使用人的服饰工具。这样的设计形象,生动,最终也通过了指导老师的认可,并受到了好评。 造型设计好后,在制作过程中另一个问题又出现了那就是骨骼制作和肌肉的附着,骨骼的制作是个很关键的步骤,开始因为材料没有选好,结果制作出的造型很不理想,附着肌肉后,角色根本不能做动作,后来换了较软的骨架,结果角色无法站立,再次宣告了制作失败,但是经过我们的思考和研究,最后我们运用了混合骨骼,最终成功的塑造了角色,这是我们制作过程中的一次小小的成功,也是能力的一次提高,最后我们总结出了制作造型中的一些经验和教训。 首先,造型不能过于复杂,因为动画的人物是要有动作的。为了能摆动方便,造型最好简洁,能充分展现出人物的性格特征和满足动作要求就可以了,如果一定要把造型做到很复杂,像动漫游戏的那样也不是没有可能,但是会花费很大的精力。 其次,在骨骼制作方面,因为骨架的好坏会直接影响到影片中人物的动作,容易做动作又不容易损坏的骨架,会为动画片制作带来很好的效果和极大的方便。骨架的制作不一定只用一种材料,性质不同的材料混合使用会带来意想不到的效果。我们选用了铁丝,铝丝与细木棒结合的骨骼。 再次, 面的制作很重要,不要太软,否则不方便塑造,因为在摆动作的时候很容易碰到面偶的其他部位,灯光照射下泥非常比平时还软,太软就容易发生形变。面偶是一个传统工艺与现代技艺结合的一种新手段,而且以面为材料如果控制适度是不会出现过硬或过软的情况,也不会弄脏场景,并且色彩鲜艳,光感很好,但缺点是:干的比较快,稳定性差,很难控制它的软硬度。 最后,场景中色调一定要统一。道具、场景制作的材料没有什么特殊的限制,常用的是纸板、木板、塑料等材料,只要思路开阔,任何材料和物品都会产生出其不意的效果,但要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在面偶动画的最终成片效果上是很重要的。我们的作品选用了彩色纸板搭建的背景建筑,这与我们的动画造型很好的融合在一起。 二、运动规律 在整部面偶动画中最难的莫过于逐帧拍摄了,看似简单,却容不得丝毫马虎的工作。在拍摄中我遇到了第一个难题,就是镜头的稳定性,因为设施条件的限制,我们没有稳定的支架,也没有稳定的灯光效果,为了能使作品达到理想的效果,我们用了最辛苦,最原始的固定方式,用板凳,桌子堆叠,镜头固定好后,摄影师也完全固定在那里,一旦开始拍摄就不能间歇,直到一组近百张照片拍摄完成后才能放松一下,

文档评论(0)

feixiang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档