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第5章 3ds max 9 的基础知识
第5章 3ds max 9 的基础知识 5.2 控制命令面板介绍 5.3 视图区的操作 5.4 自定义工作界面 5.5 辅助工具命令 5.6 三维设计常用操作 课后习题与实验 * 5.1 3ds max 的界面布局 3d max 9.0的主界面共包含了“菜单栏”、“主工具栏”、“视图工作区”、“命令控制面板”、“时间滑块”、“时间栏”、“脚本输入区”、“物体位置坐标显示区”、“关键帧设定区” 、“动画播放控制区”和“视图控制区”11个主要的工作区域,下面我们了解一下3d max 9.0的工作界面,如图5.1所示。 图5.1 3d max 9.0 工作界面 5.1.1 菜单栏 3ds max 9.0 的菜单栏类似于标准的Windows应用程序,它位于工作界面的顶端,由“文件”、“编辑”、“工具”、“组”、“视图”、“创建”、“修改器”、“角色”、“reactor”、“动画”、“图形编辑器”、“渲染”、“自定义”、“MAXScript”、“帮助”共15个下拉菜单组成,如图5.2所示, 通过选择菜单项,从弹出下拉菜单中选择相应执行命令。各菜单项的主要功能分别有如下的功能。 图5.2 菜单栏 5.1.2 快捷菜单 (1)视图快捷菜单:视图快捷菜单主要用于视图的切换及视图显示方式的设置等操作。使用视图快捷菜单切换视图的方法如下: 将鼠标指针移到视图左上角的视图名称上,单击鼠标右键,弹出视图快捷菜单。将鼠标指针移到快捷菜单中的视图选项上,弹出视图子菜单,单击其中的视图命令。可以切换导到相应的视图,如图5.3所示。 (2)对象特性快捷键菜单:对象特性快捷键菜单主要用于场景对象的显示及变换等操作。在场景对象上单击鼠标右键,弹出对象特性快捷菜单,根据场景对象操作要求,相应的操作命令即可。 图5.3 视图快捷键菜单 5.1.3 主工具栏 主工具栏位于菜单栏下面,它集中了3ds max 9.0的一些常用工具,如“选择工具”、“移动工具”、“旋转工具”、“缩放工具”、“材质编辑器”、“渲染工具”等,如图5.4所示,这些工具在操作过程中经常使用。 主工具栏中没有显示完的部分,可以将鼠标放到主工具栏的空档中,当鼠标变成手型后,移动工具栏就可以将没有显示的工具显示出来。主工具栏中各按钮功能如下。 图5.4 主工具栏 5.1.4 视图工具区 1)视图区切换 视图工具区位于工作界面的中部,是3ds max中主要工作区域,也是最常用的区域,主要分为“顶视图”、“前视图”、“左视图”和“透视图”,如图5.5所示,这4个视图可以互切换。 2)激活透视图为当前视图 在透视图上单击鼠标右键,既可以将透视图为当前视图,被激活的视图区有一个黄色线出现,如图5.6所示。 图5.5 视图工作区 图5.6 激活透视图 3)调整视图区大小 将鼠标放在视图区中间的分界线上,当鼠标变成两个头都是箭头时,推动鼠标可以缩放视图区的高度和宽度。 4)调整视图布局 (1)选择“布局”选项卡,在布局选项卡中,单击视图布局安排选项,在下面的视图预览窗口中,系统会自动显示出选择后的布局效果,如图5.7所示。 (2)在预览窗口的视图上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的视图,即可以切换到选择的视图,如图5.8所示。 图5.7 “视图配置”对话框 图5.8 切换视图 5.1.5 时间滑块 时间滑块是进行动画制作、调节的辅助工具,将光标移至到滑块上并按住鼠标左键推拉滑块,可以达到动画的某一帧,如图5.9所示。 5.1.6 时间栏 显示时间刻度及动画关键帧的设置情况,单击最左边的“打开迷你曲线编辑器”按钮,可以打开“轨迹视图-曲线编辑器”窗口,进行关键帧节点或者关键帧曲线的调节,如图5.10所示。 图5.9 时间滑块 图5.10 “轨迹视图-曲线编辑器”窗口 5.1.7 脚本输入区 脚本输入区可以在第一行输入一些要计算的数值,按下“回车”键计算机将自动生成计算后的结果,如图5.11所示。 5.1.8 状态栏与提示行 状态栏位于工作界面的底部,由“当前状态行”、“当前提示行”、“当前坐标”、“栅格尺寸”、“时间标签”、“锁定按钮开关”等项内容组成,它主要用于操作过程中各项提示信息、状态信息的显示,如图5.12所示。 图5.11 脚本输入区 图5.
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