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WPF企业级开发之深入剖析WPF依赖属性

深入剖析WPF依赖属性依赖属性基本应用在了WPF的所有需要设置属性的元素。依赖属性根据多个提供对象来决定它的值(可以是动画、父类元素、绑定、样式和模板等),同时这个值也能及时响应变化。所以WPF拥有了依赖属性后,代码写起来就比较得心应手,功能实现上也变得非常容易了。如果没有依赖属性,我们将不得不编写大量的代码。关于WPF的依赖属性,主要有下面三个优点,我们的研究也重点放在这三点上:1、新功能的引入:加入了属性变化通知,限制、验证等等功能,这样就可以使我们更方便的实现我们的应用,同时也使代码量大大减少了,许多之前不可能的功能都可以轻松的实现了。2、节约内存:在WinForm等项目开发中,你会发现UI控件的属性通常都是赋予的初始值,为每一个属性存储一个字段将是对内存的巨大浪费。WPF依赖属性解决了这个问题,它内部使用高效的稀疏存储系统,仅仅存储改变了的属性,即默认值在依赖属性中只存储一次。3、支持多个提供对象:我们可以通过多种方式来设置依赖属性的值。同时其内部可以储存多个值,配合Expression、Style、Animation等可以给我们带来很强的开发体验。  在.NET当中,属性是我们很熟悉的,封装类的字段,表示类的状态,编译后被转化为对应的get和set方法(在JAVA里面没有属性的概念,通常都是写相应的方法来对字段进行封装)。属性可以被类或结构等使用。一个简单的属性如下,也是我们常用的写法:privatestring sampleProperty;publicstring SampleProperty { get { return sampleProperty; } set { if (value != null) { sampleProperty = value; } else { sampleProperty = Knights Warrior!; } } }属性是我们再熟悉不过的了,那么究竟依赖属性怎么写呢?依赖属性和属性到底有什么区别和联系呢?其实依赖属性的实现很简单,只要做以下步骤就可以实现:第一步:让所在类型继承自 DependencyObject基类,在WPF中,我们仔细观察框架的类图结构,你会发现几乎所有的 WPF 控件都间接继承自DependencyObject类型。第二步:使用 public static 声明一个 DependencyProperty的变量,该变量才是真正的依赖属性,看源码就知道这里其实用了简单的单例模式的原理进行了封装(构造函数私有),只暴露Register方法给外部调用。第三步:在静态构造函数中完成依赖属性的元数据注册,并获取对象引用,看代码就知道是把刚才声明的依赖属性放入到一个类似于容器的地方,没有讲实现原理之前,请容许我先这么陈述。第四步:在前面的三步中,我们完成了一个依赖属性的注册,那么我们怎样才能对这个依赖属性进行读写呢?答案就是提供一个依赖属性的实例化包装属性,通过这个属性来实现具体的读写操作。根据前面的四步操作,我们就可以写出下面的代码:publicclassSampleDPClass : DependencyObject { //声明一个静态只读的DependencyProperty字段publicstaticreadonlyDependencyProperty SampleProperty; static SampleDPClass() { //注册我们定义的依赖属性Sample SampleProperty = DependencyProperty.Register(Sample, typeof(string), typeof(SampleDPClass), newPropertyMetadata(Knights Warrior!, OnValueChanged)); } privatestaticvoid OnValueChanged(DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { //当值改变时,我们可以在此做一些逻辑处理 } //属性包装

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