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第7章 按键与并行I/O的扩展
第7章 按键与并行I/O的扩展 第7章 按键与并行I/O的扩展 本章主要内容: 7.1 七段显示器的原理 7.2 键盘及其接口 7.3 4*4按键程序 7.1 七段显示器的原理 7.1 七段显示器的原理 1、静态显示 7.1 七段显示器的原理 2、动态显示 7.2 键盘及其接口 按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象 7.2 键盘及其接口 一、 独立式按键及其接口 7.2 键盘及其接口 二、矩阵式键盘及其接口 7.3 4*4按键程序 矩阵键盘扫描接线图 7.3 4*4按键程序 查找哪个按键被按下的方法为:一个一个地查找。??????? 先第一行输出0,检查列线是否非全高;??????? 否则第二行输出0,检查列线是否非全高;??????? 否则第三行输出0,检查列线是否非全高;??????? 如果某行输出0时,查到列线非全高,则该行有按键按下;??????? 根据第几行线输出0与第几列线读入为0,即可判断在具体什么位置的按键按下。 下面是具体程序: 7.3 4*4按键程序 void Check_Key(void) { unsigned char row,col,tmp1,tmp2; tmp1 = 0x10; //tmp1用来设置P1口的输出,取反后使P1.4~P1.7中有一个为0 for(row=0;row4;row++) // 行检测 { P1 = 0x0f; // 先将p1.4~P1.7置高 P1 =~tmp1; // 使P1.4~p1.7中有一个为0 tmp1*=2; // tmp1左移一位 if ((P1 0x0f) 0x0f) // 检测P1.0~P1.3中是否有一位为0,只要有,则说明此行有键按下,进入列检测 { tmp2 = 0x01; // tmp2用于检测出哪一列为0 for(col =0;col4;col++) // 列检测 { if((P1 tmp2)==0x00) // 该列如果为低电平则可以判定为该列 { key_val =key_Map[ row*4 +col ]; // 获取键值,识别按键;key_Map为按键的定义表 return; // 退出循环 } tmp2*=2; // tmp2左移一位 } } } } //结束 这是一种比较经典的矩阵键盘识别方法,实现起来较为简单,程序短小精炼。 7.3 4*4按键程序 4*4矩阵键盘扫描程序 /* 设置行线为输入线,列线为输出线 */ uchar KeyScan(); //按键扫描子程序 void delay10ms(); //延时程序 uchar key_free(); //等待按键释放程序 void key_deal(); //键处理程序 //主程序 void main() { while(1) { KeyScan(); key_free(); key_deal(); } } //按键扫描子程序 7.3 4*4按键程序 uchar KyeScan(){unsigned char key,temp; P1=0xF0;if(P10xF0!=0xF0){? ? ? ? delay10ms();? ? ? ? //延时去抖动? ? ? ? if(P10xF0!=0xF0)? ? ? ? {? ? ? ? P1=0xFE;? ? ? ? //扫描第一列? ? ? ? temp=P1;? ? ? ? temp=temp0xF0;? ? ? ? if(temp!=0xF0)? ? ? ? //如果本列有键按下? ? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? switch(temp)? ? ? ? ? ? ? ? {? ? ? ? ? ? ? ? case 0xE0:? ? ? ? //第一行有键按下? ? ? ? ? ? ? ? key=1;break;? ? ? ? ? ? ? ? case 0xD0:? ? ? ? //第二行有键按下? ? ? ? ? ? ? ? key=4;break;? ? ? ? ? ? ? ? case 0xB0:? ? ? ? //第三行
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