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角色动画师训练大纲

角色动画师训练大纲 《职业角色动画师训练大纲》 职业的角色动画师必须经过科学、系统、全面的严格训练。本大纲提供了一套跨时6个月,共720个课时的系统训练计划。 角色动画爱好者可以参考这一计划,根据自身情况,制定严格的训练日程安排,按部就班、踏踏实实。必有成效。 主要训练主题: 1.动画师的开始 2.Pose 3.走路 4.重量转移 5.跑 6.跳跃 7.柔软与流畅 8.重量 9.预期与强调 10.一句话主题 11.表达力 12.与道具互动 13.动物运动 14.职业动作 15.唇型同步与表情 16.高级角色动画综合训练 主要训练主题: 1.动画师的开始 2.Pose 3.走路 4.重量转移 5.跑 6.跳跃 7.柔软与流畅 8.重量 9.预期与强调 10.一句话主题 11.表达力 12.与道具互动 13.动物运动 14.职业动作 15.唇型同步与表情 16.高级角色动画综合训练 第一阶段 【动画师的开始】 1 - 入学与球 2 - 角色动画师理念和工作内容 3 - 更多的小球动画 4 - 感受力的传导 5 - 从动作中获取更多的动作 【Pose】 6 - 摆Pose秘笈 7 - 视觉艺术的形与力 8 - 多角色Pose训练 9 - Pose to Pose训练 10 - 更多的Pose to Pose训练 11 - 三维角色动画制作流程 12 - 赋予弹跳球性格 13 - 交流弹力球动画创意 14 - 初识传统动画规律 15 - 推荐必看的优秀动画 【走路】 16 - 走路基础 17 - 步法节奏、脚和腿(侧面) 18 - 走路髋、腰、肩的变化 19 - 走路手臂动作 20 - 原地踏步、任何pose开始走 第二阶段 1 - 站立与呼吸 2 - 静止到走、走到静止 3 - 偷偷摸摸的走 4 - 上楼梯、下楼梯 5 - 更多走的变化 【重量转移】 6 - 等待,交换躯 7 - 鲤鱼打挺 8 - 先躺在地上再爬起来 9 - 踱步思考 10 - 更多角色重量转移的训练 【跑】 11 - 走跑差异 12 - 分析写实的跑步 13 - 卡通跑_6格、4格、3格、2格 14 - 1岁多小孩的跑 15 - 静止到跑、跑到静止 16 - 跑-急速停止(滑行)-掉头跑 17 - 跑步中的性格与情绪 18 - 跑-跌倒 19 - 快速跑时改变方向 20 - 尝试更多的跑步训练 第三阶段 【跳跃】 1 - 原地向上跳 2 - 原地向前跳 3 - 起跑向前跳 4 - 单腿跳障碍 5 - 更多跳跃的训练 【柔软与流畅】 6 - 举起手臂并放 7 - 投垒球 8 - 拍桌子 9 - 铁锤敲钉子 10 - 更多柔软与流畅的训练 【重量】 11 - 搬放重物 12 - 举起重物 13 - 拖重物后退 14 - 推动重物 15 - 小动作中表现重与轻 16 - 带重物行走 17 - 抛或丢重物 18 - 两个角色与不同重量的物体 19 - 连续搬重物_越来越疲惫 20- 更多关于重量的训练 第四阶段 【预期与强调】 1 - 理解预期 2 - 卡通式的准备跑“嗖” 3 - 坐椅子上起来 4 - 转身走 5 - 芭蕾舞的起跳 6 - 跳板跳水 7 - 揍人_拳击 8 - 见到东西惊讶、吃惊 9 - 增加强调与预期间的变化 10 - 强烈和温和的强调 【一句话主题】 11 - 肢体语言 12 - 身体语言密码 13 - 默片时代(早期无声电影) 14 - 现代喜剧明星的肢体语言 15 - 关于肢体语言的更多分析 【表达力】 16 - 牛顿力学与动画 17 - 力的表现-急刹车 18 - A将B踢下悬崖 19 - 力的表现-角色遭受打击 20 - 更多力的表达的训练 第五阶段 【与道具互动】 1 - 转笔 2 - 篮球(足球…)带球动作 3 - 接、抛物体 4 - 打击物体 5 - 更多与道具互动的练习 【动物运动】 6 - 动物运动 7 - 马(鹿、狗、牛、羊等) 8 - 鸟类 9 - 鱼类 10 - 更多动物动作训练 【职业动作】 11 - 职业动作 12 - 魔术与动画 13 - 形体、动作训练 14 - 专业动作练习-武术 15 - 其??各种技巧性职业动作 【唇型同步与表情】 16 - 唇型同步与表情 17 - 语音的基础知识 18 - 对话的技巧与脸部柔软度 19 - 最基本的唇形同步-Lango 20 - 头部布线与表情动作的关系 第六阶段 1 - 脸部肌肉的基本状态 2 - 眼与眉毛的肌肉与运动 3 - 嘴巴的肌肉与运动 4 - 6种基本表情的定义 5 -

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