苏科版初中信息技术下册《形状补间动画》教学设计.docVIP

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苏科版初中信息技术下册《形状补间动画》教学设计

形状补间动画 ■教材分析 本课是江苏科学技术出版社《初中信息技术》下册,第七章“动画制作”第3节制作基本动画中的“形状补间动画”。主要学习形状补间动画的制作方法。本节课学习重点是渐变动画中的形状渐变,教学内容不是很复杂,关键是能让学生理解形状补间动画的制作过程,灵活运用所学知识自主创作动画。教材中提供的素材是制作花儿盛开的动画,为了让学生掌握基本操作并且利用所学知识进行创新设计,培养使用FLASH表达自己思想的能力。没有采用教材中的素材,而是给学生提供了故事的开局,让学生自己创意制作故事的结尾。 ■学情分析 初二学生对FLASH动画制作兴趣浓厚,学生对FLASH软件中帧、图层、时间轴、元件有一定的了解,但是不够熟练。动画制作也只学习了逐帧动画。教学中通过基础任务结合拓展任务这样的安排,首先扎实掌握形状补间动画的基本操作和关键点。然后结合以前所学知识创意出自己的作品。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)理解“形状补间”动画的概念,学会“形状补间”动画的制作方法。 (2)掌握制作“形状补间”动画的关键点:掌握将演员“分离打散”;将位图转换为矢量图的操作方法。 2.过程与方法 (1)通过展示老师制作的故事的一种结局,分析源文件的过程:学会利用FLASH软件构思制作故事的方法技巧,学会分析源文件自主学习探究的方法。 (2)通过为故事结尾的开放式结局的制作:学会自己创意作品,并且使用FLASH实现的方法。 3.情感态度与价值观 通过三个活动的完成,提高学生进一步学习动画制作,由浅入深地掌握动画制作的方法,提高制作动画和欣赏动画的水平。 4.行为与创新 通过为故事结尾的开放式任务设计:培养利用FLASH软件表达自己思想,进行创新与设计的技巧与能力。 ■课时安排 安排1课时 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)“形状补间”动画制作的一般步骤及制作方法; (2)位图矢量化的方法。 (3)培养学生使用FLASH软件表达自己思想的能力。 2.教学难点 (1)学生对FLASH时间轴操作的能力与技巧的进一步巩固与提升。 (2)学生利用FLASH表达思想的能力 (3)学生制作利用FLASH制作完整作品的能力。 ■教学方法与手段 1.教学方法:任务驱动法、演示法 2.教学手段: (1)学生在“学生任务”文件夹完成各阶段的任务 (2)借助说出你的故事的环节,展示学生制作的作品。 ■课前准备 为学生机提供上课素材。 ■教学过程 教学环节 教师与学生活动 设计意图 导入 教师:中秋将至,今天就让我们以一个“月亮的故事”开始。 播放老师制作的“月亮的故事” 老师的故事说了一半,今天请你说出你自己心中的故事结尾。 情境导入 激发兴趣 引出本课所学知识点 以及任务 讲解 基本概念 教师:要想用FLASH说出我们的故事,首先还要增加我们的本领。 展示几个故事中出现的“形变动画” 提问:你看出这些对象发生了什么变化? 学生思考:形状发生了变化。 教师:用你已经学过的本领,你会如何完成? 学生:一幅一幅绘制。 回忆我们已经有的本领:逐帧动画 引出形状补间动画的概念 讲解概念:形状补间动画 为什么要使用形状补间动画 让学生观察形状补间动画成品,体会形变。 围绕“故事”紧扣主题 演示 基本操作 教师:操作示范 基本操作1、月牙变成月亮 基本操作2、文字变成图片 教师带领学生总结归纳:完成形状补间动画的操作关键点。 打散分离 位图转化为矢量图 围绕“故事”紧扣主题 提高学生观察思考总结的能力。 拓展 教师:回到我们课堂开始的故事: 给大家展示一种故事的结局 展示源文件 分析其中的演员,图层,时间轴 教师:我们的本领已经增强了。接下来,请同学们让你的想象力任意飞翔,为《月亮的故事》编制富有你自己特色的结尾。 说出你的故事: 教师:请几位学生边播放边口述自己的故事 交流制作经验与心得。 开放式的故事结局,给学生创意想象的空间。 增进交流,激发兴趣 提高学生利用FLASH完成一个完整作品的能力。

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