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Flash动画制作试题答案及评分标准
Flash动画制作 试题
2分,共40分)
1.序列文件是( )
A.一系列名称相似的文件B.位图
C.矢量图
D.一组不连续画面所对应得文件,导人后可直接生成逐帧动顽
2.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )A.信息面板 B.填充面板
C.描边面板 D.变形面板3.在Flash中,历史记录面板的作用是( )
A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D.调整色彩和优化图形
4.什么是绘图纸外观( )A.“洋葱皮”效果
B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体D.以上说法都正确
5.用钢笔工具绘制出的图形被称为( )
A.形状 B.独立对象
C.贝塞尔曲线 D.以上都不是6.Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
A.删除当前帧或选定的帧序列
B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
7.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型( )
A.运动补间动画 B.形状补间动画C.逐帧动画 D.引导线动画
14.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该( )A.改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
B.再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化C.直接改变遮罩颜色或Alpha
D.以上答案都不对
15.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确( )A.七面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层。
D.以上答案都不对
16.制作不可见的按钮时,( )
A.弹起 B.按下
C.指针经过 D.点击17.在场景中由元件产生的对象称为( )
A.图例 B.实例C.元件 D.文本18.元件对实例的影响有以下特点( )
A.元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件B.实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件C.元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
D.元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件19.在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
A.可以 B.不可以
C.不一定 D.以上都不对
20.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤( )
A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B.必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D.这两种动画不能同时实现
2分,共24分)
1.完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
A.扩展名为.fla的flash源文件 B.扩展名为.flv的flash视频文件C.扩展名为.swf的flash视频文件 D.以上说法都正确
2.用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形
A.选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状B.按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
C.选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状D.按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
3.如果导人的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( )
A. picture002.bmp B.picture003.bmpC. picturedef.bmp D.pictureabc.bmp
4.在Flash动画中,“遮罩”的用途有( )
A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见D.便于进行打印
5.在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些( )A.数据 B.图形
C.声音 。 D.脚本交互控制
4分,共36分)
1.Flash是图形编辑和一创作专业软件。
2.补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个和一
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