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分辨率以及OGS,On-Cell,In-Cell三种全贴合区分
Screen Standard mobile phone screen resolution: VGA (Video Graphic Array): 640*480 ; QVGA: 320*240; HVGA : 480*320; WVGA : 800*480 ;FWVGA: 480*854 QHD: 960*540; HD: 1280*720; FHD: 1920*1080; 2K:2560*1440;4K:4096*2160 PPI: Pixels Per Inch Apple Retina Screen, PPI 326 Display LCD LED TFT、ASV、IPS、AMOLED、SLCD 1、屏幕的结构 从屏幕的结构上看,我们可以把屏幕大致分成3 个部分,从上到下分别是保护玻璃,触摸屏、显示屏。而这三部分是需要进行贴合的,一般来说需要两次贴合,在保护玻璃与触摸屏之间进行一次贴合,而另一次的贴合则是在显示屏与触摸屏之间。按贴合的方式分可以分为全贴合和框贴两种 以双面胶将触摸屏与显示屏的四边固定,这也是目前大部分显示屏所采用的贴合方式,其优点在于工艺简单且成本低廉,但因为显示屏与触摸屏间存在着空气层,在光线折射后导致显示效果大打折扣成为框贴最大的缺憾 2.框贴示意图 T S P LCD 空气层 3、全贴合 全贴合即是以水胶或光学胶将面板与触摸屏以无缝隙的方式完全黏贴在一起。相较于框贴来说,可以提供更好的显示效果。目前市场上常见的全贴合屏幕主要是以原有触控屏厂商为主导的OGS 方案,以及由面板厂商主导的On Cell 和In Cell 技术方案。 全贴合优点:全贴合技术取消了屏幕间的空气,这有助于减少显示面板和玻璃之间的反光,可以让屏幕看起来更加通透,增强屏幕的显示效果。屏幕再也不会进灰了,触控模块也因为与面板紧密结合让强度有所提升,除此之外,全贴合更能有效降低显示面板噪声对触控讯号所造成的干扰。 TSPLCD完全黏贴,中间没有空气层 OGS屏幕、In Cell/On Cell屏幕,它们都是保护玻璃层+显示面板层的结构,少了一层触摸层,更加轻薄。中间的触摸层正好是区分In Cell/On Cell屏幕和OGS屏幕的关键。 In Cell/On Cell屏幕是将触摸层和显示面板整合在了一起,OGS屏幕是将保护玻璃层和触摸层整合在了一起。 全贴合优点 T S P 反光 反光 反光 反光 L C D 空气层 传统贴合 全贴合 减少反光 全贴合优点 传统贴合 全贴合 T S P L C D 空气层 背光源 损耗 损耗 损耗 损耗 减少光的损耗 OGS/In-Cell/On-Cell区别及详解 要彻底了解In-Cell/On-Cell/OGS的具体区别,先了解一下屏幕的详细结构 保护玻璃层 如康宁大猩猩玻璃面板 触摸层 ITO触控薄膜 ITO玻璃基板 上玻璃基板(玻璃+偏光板组成) 液晶层 下玻璃基板(玻璃+偏光板组成) 显示面板层 OGS In-Cell/On-Cell In Cell/On Cell屏幕是将触摸层和显示面板整合在了一起,OGS屏幕是将保护玻璃层和触摸层整合在了一起。 OGS 保护玻璃上直接形成ITO导电膜及传感器 On Cell 将触摸屏嵌入到彩色滤光片基板和偏光片之间的方法, 即在显示层的上玻璃基板之上配触摸层 重点关注触控面板层:触摸层放在了显示面板的上玻璃基板之上,触摸层与液晶层不直接接触,代表机型是三星的Galaxy旗舰机型,AMOLED屏幕 In Cell 将触摸面板功能嵌入到液晶像素中,即在显示层的上玻璃基板下面嵌入触控层,和液晶层接触并融合在一起 重点关注触控面板层:触摸层放在了显示面板的上玻璃基板之下,使得触摸层与液晶层直接接触并融合在一起,代表机型是苹果的iPhone 5 区分In Cell和On Cell:和触摸层嵌入显示面板层的位置有关,触摸层放在上玻璃基板之上,不直接接触液晶层,就是on cell;触摸层在上玻璃基板下面,和液晶层融合在一起,就是In Cell OGS, On-Cell, In-Cell 比较 工艺难易度: 工艺最简单,最成熟 门槛最低 使用机型最多 工艺最难 门槛最高 使用机型最少,iPhone使用 工艺也比较成熟 三星垄断 使用机器较少 OGS, On-Cell, In-Cell 比较 轻薄程度 In-Cell 最薄, OGS则次之,On-Cell比前两者稍差; In-Cell相比OGS 薄0.4mm左右,相比 On-Cell 薄0.3mm 左右 显示效果
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