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疾风之刃60级魔影师加点心得分享
疾风之刃6 0 级魔影师加点⼼得分享 有些⼈认为疾风之刃⾥的法师之中,霜语后期可以秒⼈,时空可以把⼈玩 到死,却忽视 魔影师的存在,认为魔影师很鸡肋,技能连招不好连。那 只能说你没见过强⼒的魔影,⼀个操作好的魔影,在PVP⾥简直是割草机 ⼀样的存在有没有。下⾯分享⼀下个⼈60级时候的技能加点⼼得,只指明 ⼀个⼤⽅向,仁者见仁。 通用篇 : 冲刺 作用是躲避技能 ,或者用Shift +a来推怪达到聚怪的效果。 shift +a的 有冲刺攻击效果。 熟练工在Shift刚冲刺出去的时候改变方 向键 ,可以拐弯滑。 这个技能没啥好说 个⼈建议 满。 基础攻击 作用是增加平砍 ,放影系技能时候的举枪平射 ,冲刺攻击伤害 ,空中射击 伤害。 另 :不增加乱射 ,六级恐惧 ,上挑等的伤害。 至于为什么提出这一点 , 是因为之前有吧友问过类似的问题。 这个技能的 ,认真看过一楼的朋友 ,不知道有什么想法来着。 依 旧举个栗子 ,假设 你刷图非常的喜欢用平A ,那么按照你的打法 ,完全 可以给加满。 看加点加多少 ,完全是按照 自己习惯来。 一个技能强不强 ,尤其是一个被动型技能。 看的就是你用不用 ,触发不触发。 晚一点会讲到瞬步BUFF和魔影进化。 也和这个同理。 个⼈建议 看 ⾃⼰的操作习惯 我的话估 最多点7 点。 急遁 Q技能的特殊技能 需要被怪物打才能触发 这个技能嘛在碰见高hit的怪物攻击你时 ,一个Q后遁 ,一个瞬步跑走。 或者一个Q后遁 ,接个别的无敌技能规避一下伤害或者直接陷阱丢下 跑远 点等 BOSS的技能完毕。 Q后遁 乱射硬刚等等等等。 随你 自己。 总之我建议点满。 %{ p a g e - b r e a k | 通⽤技能篇| p a g e - b r e a k } % 魔影师被动篇: 勉强把一些需要被动触发就写在这里吧。 特殊技能· 魔影⼿ 触发后摁鼠标右键可分离阿尔特抓取怪物 扔到地下 触发几率看缘分 在释放影系技能的时候触发 可无敌直至动画结束 攻击属性 暗属性攻击 后期触发几率很小 虽然SP消耗不多 但是 由于不可控 会影响输出连招的衔 接等。 个⼈建议 不点或最多点1 靠RP又不可控的东西在一个需要流畅性的职业来 说我觉得不必要 魔影替⾝ 转职以后 自带被动 效果是普通攻击变为了近战并且有华丽的影子附在手上 普通攻击总共分4下 前三段是斩击 ,第 四段是打击。另 :放影系技能的时候举枪平射的攻击是 穿刺。 普攻地 四下打击伤害享受奥术攻击的减少怪物抗性效果而可以加成伤害 , 但是不高 ,只是顺带讲一下。 这个技能⽆需学习 转职就有。 瞬步影袭· 噬 当你的瞬步攻击到敌人 给 自己增加一个 BUFF BUFF效果为每级被动提供 (暴击率0.75% +0.5攻速 ) 点满 10点的 一层被动提供 :7.5%暴击 + 5.0%攻速 叠2层的BUFF提供的属性是 :15%暴击 + 10.0%攻速 这个被动它叠Buff机制略坑爹 在游戏里它的2层 Buff是单独计算的 并不是说第一层最后2秒了 你打出第二层 然后它就保持第二层的状态16秒 它的2次 Buff时间是单独计算的。 假设第一次你是在0 :00叠的 那么它第一层 Buff会存在直到0:16 这个技能点满以后是7.6秒CD 也就是说。 完美的情况下你可以在0:08左右打出第二次瞬步。 那么直接叠成2层 Buff。 第一层 Buff消失时间依然是0:16。而第二层 Buff消失时间是0:24。 然后在第 16秒打出第三个瞬步。让被动永久的处于一个2层状态 当然这是 理想状态。 说这么多的原因是在于大家都以为这个 BUFF是刷新机制而非是独立计算 的。 那么大家是否明白了一点 ,那么就是 假设你点满了这个 BUFF。 瞬步就一点的 ,你其实享受的收益也并不是那么的高。 个⼈建议 看你瞬步⽤法 决定点满或者怎么样 这是一个需要你们 自己仔细思考的技能 参考一楼的思路。 多用 多点 少用 少点或者不点 ,仔细斟酌。 魔影进化 使用枪系技能的同时释放影系技能可获得一个3秒的增伤 BUFF。 效果不叠加 ,重复触发只会刷新3秒效果。 点一级是2%的增伤 点满是6% 增加的伤害具体包括 : 平A 冲刺攻击 跳跃攻击 举枪平射 影系技能 枪系技能 总之就是一切伤 害。 触发条件连招 :大家 自己举一反三 六级恐惧先放 射的时候丢鬼爪/影爪/震击等一切影系技能 可触发 粉碎上击两段
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