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VB语言程序设计2012(第三章)课件

第三章 创建用户界面;3.1.1 面向对象的程序设计 对象:客观世界的任何一个个体都可以称为一个对象。 例:窗体、按钮、菜单项、文本框、标签等。 面向对象的程序设计是事件驱动的。 事件:发生在对象上的动作。 例如: 点击窗体、在窗体上拖动鼠标、文本框内容改变、 文本框按下键盘等。;方法:对象能完成的动作 例如:按钮移动、控件获得焦点、控件内容刷新等 属性:对象所具有的性质 例如:控件的名字、控件的外观、控件的字体、控件的大小、应用程序的图标等。;对象是代码和数据的集合,对象必须通过对象来引用,一个窗体是一个模块,本窗体内部的对象可以直接用名字来访问,在本窗体之外引用窗体内的对象,必须在对象名前加上窗体名。例: 有两个窗体:form1和form2,各有一个文本框,名字都叫txt1、一个命令按钮,名字都叫cmd1,在窗体form1的cmd1的click事件中写代码:;同一个窗体上的两个同类控件属于两个不同的对象,例如:窗体上有两个文本框分别叫:txt1和txt2。;3.1.2 “编辑器”设置 工具/选项/编辑器|编辑器格式;R;3.1.3 对象属性 1.静态设置 在设计时在“属性”窗口进行设置 2.动态设置 在代码窗口中用代码来实现,用代码动态修改对象属性: 对象名.属性名=表达式 例: Txt1.text=“Hello” Cmd1.caption=“确 定” S=“500” txtInput.text=s txtOutput.text=txt1.text+s “元”;3.1.4 对象的方法 即:对象要做的动作 调用方法: 对象名.方法名 [(参数1,参数2,……)] 例如: Command1.move Text1.refresh Form2.show **方法不同于属性,方法不能被赋值,只能调用 在写出对象名后自动列出的成员列表中,属性名和方法名分别如下:;3.1.5 对象的事件 即:对象对动作作出的响应 事件过程名的构成:对象名_事件名() 例如:command1_click() form_load() txt_change();3.1.6 使用with结构 With结构用于对一个单一的对象或用户定义对象执行一系列语句。主要用于修改对象的多个属性 语法: With 对象 语句组 End With 这样,在语句组中 出现的对象名可以 不用指定。例: ;3.2.1 窗体的属性 1.常用属性名及含义;柏除权粮衔焦旱小掉鹿讣旋畴钎榷闽游摄绽杰喜党礁峦靡哮苗渝汐语闷稍VB语言程序设计2012(第三章)课件VB语言程序设计2012(第三章)课件;扒筷乾察祁陇钝绅将屁琳连泅疹料蹬抛辐亦幽曼巨获漂楼哪颜词追愤贩睛VB语言程序设计2012(第三章)课件VB语言程序设计2012(第三章)课件;栓米零洲副赏逢彦介酒卒毗苗众枚返染殖傀烷拆哆哲撼浪既欲缠盼赤温二VB语言程序设计2012(第三章)课件VB语言程序设计2012(第三章)课件;着殷休韭必蒋润诧描袱澡睫海属应般睡室夏捐袋考肾睫拦服董扯吵呻资慢VB语言程序设计2012(第三章)课件VB语言程序设计2012(第三章)课件;2. 最大化/最小化按钮,如果其中一个设为false,一个设为true,则两个按钮都可见,只不过一个可用,一个不可用,若两个均设为false,则两个都不可见,若两个都设为true,则两个都可见且可用。;3.属性设置和修改方法:有以下两种方法 (1)双击要修改的属性名,右边的属性值自动按顺序变化 (2)单击要修改的属性,在属性值的下拉列表中选择要设置的值或在 文本框中输入要设置的值;咱砰融垃怔婚酒咨窝阂褥掩仔浇棵拂柿渍涵睹矿陨谷掐渭中澜蝇嚣烯憨妥VB语言程序设计2012(第三章)课件VB语言程序设计2012(第三章)课件;3.2.2 窗体的方法; Private Sub Form_DblClick() Move Left - 20, Top + 20, Width - 40, Height - 40 End Sub 在双击窗体时,窗体进行移动并改变尺寸;3.2.3 窗体的事件 (1)Activate和DeActivate 当一个窗体变成活动窗体时,触发Activate事件;另一个窗体或应用程序被激活,原活动窗体不再是活动窗体,其DeActivate事件被触发。 (2)Initialize 当窗体第一次创建时触发,一般是将窗体的初始化代码放入该事件中。 (3)Load 窗体装入时触发,在Initialize事件之后,当使用Load语句或未装载之前使用show方法时可触发该事件,一般是将变量初始化代码或设置控件默认值代码放入其中;(4)UnLoad 窗体卸载时触发,当单击窗体的

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