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娱乐力量--传媒中E-因素对大众影响初探.pdf
2006年3月 Mar.2006
长沙铁道学院学报(社会科学版)
第7卷第1期 V01.7No.I
娱乐力量’
——传媒中E一因素对大众影响初探
王昱
(中南大学文学院,湖南长沙410083)
摘要:现代信息革命也在大众传播媒介中产生了爆炸性的效果,信息与传媒的双向互动制造出了越来越高度密集的信息
传播环境。E一因素在这样的氛围中隆重登场,并且通过传媒在各个方面影响着社会生活,娱乐已经成为现代社会和传媒的代名
词。本文从信息娱乐、消费娱乐、体验娱乐这三个方面阐述了传媒娱乐的产生与存在方式,并从大众的心理层面揭示了现代传媒
中娱乐所带来的影响。
关键词:传媒;娱乐;信息化;消费化;体验性
“地方化、全球化、跨国化,所有这一切表明,我们正生活 概貌。Cs]
在娱乐经济新时代,[”。21世纪是一个变幻莫测的时代,随着 而高小康在他的《狂欢世纪:娱乐文化与现代生活方式》
新信息技术在人类社会各个领域的渗透、延伸、扩展,整个世 中从另一个角度揭示了这种影响:
界已经变得畅通无阻,真正成为了麦克卢汉神奇预言中的“地 在传统的文化环境中,娱乐是插在日常生存活动中间的
球村”。人们在这张信息编织的高速公路网上迅速交换着资 插曲,是闲暇和奢侈;而在当代文化环境中,娱乐活动则渗透
讯、思想、文化、价值观念,在“地球村”这个电子符号编码的社 到了生存活动的各个方面人们通过缩短工时和增加休息日来
区中体验着新的生存方式。与此同时,信息革命也在大众传 扩大娱乐活动的范围,通过多种多样的传播手段来丰富娱乐
播媒介中产生了爆炸性的效果,从电影、电视,到电脑、多媒 活动内容,并且运用各种技术手段和媒体把日常生存活动如
体、网络,加速度的变革显示着变化的匪夷所思,于是这种信 工作、学习乃至衣食住行各个方面也尽可能地娱乐化了。从
息与传媒的双向互动制造出了越来越高度密集的信息传播环 这个意义上说,当代文化正在整个地变成娱乐文化。E41
境,它刺激着当代人的心灵和感觉神经,促使人们将自己的欲 E一因素对人类社会各层面的广泛侵袭,促使产生了在物
望向外无限延伸。E一因素(注:E是英文单词Entertainment
质经济和审美文化领域的新景观:即它们都把娱乐作为一种
的首个字母。)就是在这样的氛围中隆重登场,并且通过传媒 必不可少的因素植入自身,并按照娱乐的要求对自身进行重
将自己的影响力扩散到社会每个缝隙。E一因素也就是我们 塑,以期获得更大的发展空间。
当代人每时每刻都触手可及的娱乐已经成为现代社会和传媒 然而,无论E一因素在怎样的程度上模塑着现代社会,就
的代名词。 自身来讲它仍然作为一种文化景观出现,它所依托的仍然是
娱乐“就是获得感性愉悦或使人获得感性愉悦之意。,,[2] 社会活动的最基本形式:大众传播活动及其媒介。因此我们
作为人类生存活动的一个重要部分,娱乐并不是现代社会的 要从整体上揭示E一因素对社会及其大众的影响,首先就应
产物,从原始人的岩洞壁画中跳舞的人,到西方文明的发源地 该探寻传媒中E一因素的作用。
的希腊城邦的“酒神”文化,从古奥林匹亚竞技场到现代的奥 一、信息化娱乐
林匹克盛会,人类每次演进的历史足迹中都留下了娱乐因素 按照M·杰诺维茨在《社会科学国际百科全书》中所下的
的痕迹。然而,只是到了现代它才被如此隆重地推到历史前 定义,“大众传播由一
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