autodeskmax2016试题.doc

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autodeskmax2016试题剖析

在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。 表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。 表示该按钮同时具有多个功能。 表示该按钮是此版本的新增功能。 表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。 如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。 -80 0 40 以上都不对 如图所示,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮? 将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。 在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。 用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。 用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。 当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。 重新启动3dsMax软件。 安装必威体育精装版版本的3dsMax软件。 删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件 依据实际情况提高屏幕的分辨率。 dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。 [工具(Utilities)]命令面板 [修改(Modify)]命令面板 [创建(Create)]命令面板 [材质编辑器(MaterialEditor)]中 3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在_________。 [自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)] [自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)] [工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)] [自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)] 以下对帧速率叙述错误的是_____。 FPS是指1帧播放所用的时间。 3dsMax中可以自定义帧速率。 电影的帧速率为24FPS。 中国所用的电视制式为PAL制。 以下关于[单位设置(UnitsSetup)]面板叙述正确的是_________。 制作中需要首先设置系统单位。 系统单位和显示单位需要统一。 单位设置中可以设置照明单位。 在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。 以下关于时间单位叙述正确的是______。 在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。 可以在[单位设置(UnitsSetup)]中设置时间单位。 时间单位的最小设置为TICK。 TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。 以下关于单位设置叙述错误的是______。 显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小。 显示[单位设置(UnitsSetup)]可以同时影响创建和修改中的单位。 主栅格单位随显示单位设置更改而更改。 在[单位设置(UnitsSetup)]中不可以设置在捕捉时所用的单位。 下图的模型是通过修改[标准基本体(StandardPrimitives)]自身参数实现的,那么下面哪些标准基本体能够实现这种效果? 只有[圆锥体(Cone)]能实现。 只有[圆锥体(Cone)]和[几何球体(Geosphere)]能实现。 [圆锥体(Cone)]、[几何球体(Geosphere)]、[球体(Sphere)]、[四棱锥(Pyramid)]都能实现。 所有[标准基本体(StandardPrimitives)]都不能实现。 观察下图,下列描述[标准基本体(StandardPrimitives)]错误的是___________。 [圆柱体(cylinder)]的[高度分段数(HeightSegments)]值和[边数(Sides)]值最多只能设置为200。 创建[平面(plane)]时,只需要勾选[正方形(Square)]选项,就可以直接创建出正方形平面。 所有[标准基本体(StandardPrimitives)]的[高度分段数(HeightSegments)],最多都是200。 所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]中,只要有[边数(Sides)]参数的,该值最多只能设置为100。 在[标准基本体(StandardPrimitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能? 只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。 [圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cy

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