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渲染结构线
Maya中将模型渲染成线框
? (2012-06-18 11:22:06)
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杂谈 ???在Maya中,将模型渲染成线框形式。
?
???打开Maya的渲染设置面板,Mental Ray --—Features ---- Contours中,勾选Enable Contour Rendering
可以勾选Hide Source (隐藏原物体),如图所示。
?
Over-sample:边框采样率,数值越大,渲染出的网格精度越高。
(这种方式不是以UV为基础,是以模型的结构线为基础。)
?
?材质球设置如下
?
渲染出的效果如图所示
?
可以通过修改参数调节线框的颜色和粗细。
Color:可以调节线框的颜色。
Width:可以调节线框的粗细。
如图所示。
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