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从数码艺术看传统艺术与数码技术的融合.pdf

2006年第3期 湖州职业技术学 院学报 2006年9月 NO.3.2006 Jou r hal of Huzhou VocatIonaI and Technological Coilego Sep.2006 从数码艺术看传统艺术 与数码技术的融合 黄剑 峰 (东华大学 服装学院,上海 长宁区 200051) 摘要:通过把传统艺术和数码技术放到数码艺术中去考察,从数码绘画、虚拟现实、数码艺术创新、影象生存 4个方面,探索 传统艺术和数码技术之间的关系,论述了传统艺术和数码技术的融合性。辨证地说盟了传统艺术与数码技术的融合是数码艺术 发展和变化的趋势。 关键词:数码艺术;传统艺术;数码技术;融合 中圈分类号.J2—39 文献标识码:A 文章编号:1672—2388(2006)03—0056—03 On the Fusion of Traditional Arts and Computer Techniques from the View of Computer Arts HUANGJian—feng (Habi~ment CoHege.Don曲lla University.Changning 200051,Ctffna) Abstract:This paper investigates the traditional arts and computer techniques from the view of computer arts.exploring the relation be— tween the traditional arts and computer techniques from four aspects of computer drawing,virtual reality,innovation of computer arts and techniques of the visible.It also discussed the fusion of the traditional arts and computer techniques,explaining the fusion of the two,which is the tendency of computer arts’development in a dialectic way. Key words:computer arts;traditional arts;computer techniques;fusion 数码艺术以其新奇的面貌进入我们的视野,当数码艺术给我们带来视野新奇的同时,却因传统艺术 和数码技术的关系,产生了数码艺术在传统艺术美学意义上的情感与艺术形式上的技术表现不足,特别 是对数码艺术认识的模糊性。如:保守观望的唯艺术论,个人崇拜技术的唯技术论普遍存在。而数码艺 术正如古纳南(Gunalan Nadarajan)说的:“数码艺术指的是那些运用电脑科技各方面的新发展,尤其是 资讯、传播、图象、生物科学等的研究成果,进行创作的艺术形式和过程[ ],,。数码艺术的艺术形式包括了 数码绘画、数码摄影、数码录象,虚拟现实等。本文着重从数码绘画、虚拟现实、数码艺术创新及影象生存 这 4个方面去探索传统艺术和数码技术在数码艺术中的正确关系。 一 、 从数码绘画看传统艺术与数码技术的融合 随着计算机技术13新月异的不断更新与发展,与这此变化接踵而来的是数码艺术的诞生。著名艺术 家罗伯特 ·劳申伯(RobertRauschenberg)和设计大师乔治 ·开普斯(GeorgeCapps)在上世纪 60年代就 * 收稿日期:2005—022—25 作者简介:黄剑峰(1976--),男,福建南安人,湖州师范学院艺术学院助教,东华大学服装学院04级硕士研究生,主要从事设计艺术 研究。 第3期

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