3DS MAX 4.2中Facegen Modeller人头生成器的使用.pdfVIP

3DS MAX 4.2中Facegen Modeller人头生成器的使用.pdf

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2[1】 产品选介 3DS MAX 4 . Facegen Modeller人头生成器响使用 ■付 涛 基本操作方法 版本上可 青很大的兼窖量 版本4的插件可以征用于版本5 甚互6 而3D$MAX则平可以 所以在安装的时候,一定娶 3DS MAX 在动画软件中使用非常普遍 就用户群采说 注意版本的对应 从插件虚用方面来说 它已j棼透到建横 淀 萁远大于№懈 s。 哟 fxs J等专业型软件 它的特点足藩单 挚 柑质 动画 特站.导人 格出等弃个方面 当辅 在使 再学I和其它高端动画软件相比】价格适中 便于操作 教程 用和安装上前者蘑比后者复杂曲多 也难的多。好了 亩担芷 便于获得 硬件要求轻低等等 在应用领域也是浑A到方方面 传 下面就介绍~款专门制作人物头像的插件——Fac 人 面.如建筑 回绍动画,群体教学 产品发布等 它不像那些 头生成器 爱它的一些摹奉使用方法。 专业的动画歙伴都样应用领域比较窄 租比之下 它是个多面 a 帅是个軎J年.就像安装普谭软件一样安装就可以了. 手 也许亚是因为如此.它才拥有很大的用户群 准碗地说 ^安装前约为14M 安装后近20M结束安装后要进行注册责 3DS MAX应该是一十捕件应用平台 而不是 个单一的动画 可使珥。具雉堂装艇注册方涪 诸参看有关资料.遮里干龋彳卜 软件系统 在许多3DS MAX成功作品中.几乎都少不了插件 绍 安装完毕以衙 点击桌面圈标 启动主程j芋 挪国1所示 的身彰。它拥育成百上千种插件l仅作者就l搜集了上百种}.适 喜誊 有点慷苹蔺设计领域里的Pha rashap 不过 WⅪ5h口p存折件 f注意 此视犀车 放大蘼缩小)视固的左倒为j煎监鹾 它的下 ■ ~ 一 l— 1 I一 1 .1 一 … 。iif:~ 』!! · 矗 竺 ! … L 圈2 母3 … ~ ~ i … 1 ~ 一 1 … ’… 一 0 ’ … I … h it … 二_ … .. . : 一 : ~ 。 鼍 =~ 舞 0 :=:… 一 ffl… };I. 一T1一 I f:一 if三 - ff~ ff~

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