第3讲数据类型.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3讲数据类型

第3讲 数据类型 教学目标: (1)了解C#中的标识符和关键字 (2)掌握强类型语言的含义、变量和常量的使用方法 (3)掌握C#数据类型的划分,区别值类型和引用类型 (4)掌握C#语言的简单类型 (5)掌握C#语言的类型转换规则 3.1 标识符与关键字 标识符几乎可以使用任何名称,但必须遵循以下语法规则: 只能使用字母(大写的或小写的)和数字。 标识符必须以字母或者下划线(“_”)开头。 标识符以@符号开始时,允许使用关键字来作为标识符。 3.2 变量和常量 1.变量 C#是强类型语言。强类型语言要求程序设计者在使用数据之前必须对数据的类型进行声明。使用强类型语言有很多好处,例如,错把一个整数当做一个职工的编号,编译器就会产生错误信息提示。在程序设计中很多的错误是发生在数据类型的误用上的,强类型语言能够检查出尽可能多的数据类型方面的错误。另一方面使用强类型语言也能更清楚地表达作者的意图,使代码更具可读性。 (1)定义:变量是指其值在运行时可以改变的量。  C#中,定义变量时必须指定一种数据类型 。  例:int x, y; //x, y是整数类型变量    double w = 3.1415; //w是实数类型变量    bool truth = true; //truth是布尔类型变量 (2)变量的初始化 C#编译器需要用某个初始值对变量进行初始化,之后才能在操作中引用该变量。 变量是类或结构中的字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其值就默认是0。 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用它们的值。 ? class Program { static int Main(string[] args) { int d;//没有初始化,将出现一个错误 Console.WriteLine(d); return 0; } } (3)变量的作用域 在方法内部定义的变量称为局部变量,而在类部分定义的变量称为类成员变量,即字段。局部变量和类成员变量的作用范围不同,前者只限于方法内部使用,后者的使用范围由访问修饰符限定。 class Program { static int Main(string[] args) { for (int i = 0; i 10; i++) { Console.WriteLine(i); } for (int i = 9; i = 0; i--) { Console.WriteLine(i); } Console.ReadLine(); return 0; } } class Program { static int Main(string[] args) { int j = 20; for (int i = 0; i 10; i++) { int j = 30;//错误:不能在此范围内声明名为“j”的局部变量,因为这样会使“j”具有不同的含义,而它已在“父级或当前”范围中表示其他内容了 Console.WriteLine(j+i); } Console.ReadLine(); return 0; } } class Program { static int j = 20; public static void Main(string[] args) { int j = 30; Console.WriteLine (j); Console.WriteLine(Program.j); Console.ReadLine(); } } 2.常量  定义:对于在程序运行期间其值保持不变的量,我们称之为

文档评论(0)

kakaxi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档