- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一般学习模型下亲社会媒体接触对亲社会行为倾向影响的研究.doc
一般学习模型下亲社会媒体接触对亲社会行为倾向影响的研究
【摘 要】随着现代科技的发展和电脑的普及,媒体接触成为人们生活中的普遍现象,对人们的行为也产生了重要影响,媒体接触也进入了心理学研究者的视野。已有的关于媒体接触的研究中,大部分都是依据一般攻击模型进行的关于暴力媒体接触对个体负面影响的研究,鉴于亲社会媒体接触会对个体产生正面影响,研究者在此基础上提出了一般学习模型,并进行了相关的研究进行验证。
【关键词】一般学习模型;媒体接触;亲社会行为倾向
随着现代科技的发展和电脑的普及,人们在日常生活中面临媒体各式各样的媒体,这些媒体不仅给人们的娱乐方式带来了变化,也给人们的行为倾向带来了改变。电脑作为现代媒体的主要代表,它在现代的人们生活中扮演着越来越重要的作用,对于现在的年轻一代来说,他们使用电脑的一项主要内容就是玩电脑游戏,电脑游戏成为他们生活中不可缺少的一部分。
近年来,电脑游戏等媒体接触逐渐进入了心理学研究者的视野,成为心理学研究领域的一项重要内容。但是,目前大部分研究者关注的是暴力媒体接触对人们反社会行为倾向的影响,有研究表明暴力电脑游戏会导致被试攻击性认知、攻击情感的提高和攻击行为的增加。大部分暴力媒体接触对反社会行为倾向的研究是根据一般攻击模型(General AggressionModel,GAM)进行解释的,该模型阐明了暴力媒体接触对攻击相关变量的影响机制。与此对应,需要引起我们注意的是,在我们的生活中不仅仅只有暴力媒体,同时还存在很多非暴力媒体,这其中就包括一些亲社会媒体。在亲社会媒体接触对亲社会行为的研究中,国外研究者提出了一般学习模型(The general learning model,GLM)。
一、一般学习模型的理论观点
近年来,鉴于一般攻击模型并不能解释一些亲社会媒体接触对个体成长的积极影响,因而研究者在此基础之上重新构建了针对不同媒体接触对个体行为倾向影响的一般学习模型,而这也为研究不同类型媒体接触对个体行为的不同影响及其心理机制提供了新的概念框架,GLM认为外界的刺激都会通过一些学习机制对个体产生短期和长期的影响。一般学习模型认为,个体变量和环境变量的交互作用会激活个体的认知、情感和生理唤醒等这些内部状态,而这种内部状态会影响个体对当前行为的评价决策过程,从而影响个体最终的行为。在行为后果的反馈中,个体会实现行为的学习,这一学习过程可以影响个体变量,也可以对环境变量造成影响,从而构成循环的学习过程,从而出现媒体接触的即时效应。而长期保持某一种类型的媒体接触,可以改变个体的认知、态度、对客体的知觉方式和情感模式,最后会改变个体的人格特质,也就是会出现媒体接触的长时效应,而这种人格的改变也会接下来影响特定情境中个体的认知、情感以及行为倾向。
二、相关研究
依据一般学习模型假设,任何外界刺激(包括媒体接触)通过几种学习机制会对个体产生短时效应和长时效应,在亲社会视频游戏中,被试玩以互相帮助和支持的非暴力方式游戏的游戏角色会增加个体短时和长时的亲社会行为。当前国内外的研究者做了大量关于暴力媒体接触对反社会相关变量影响的研究,但是关于亲社会媒体接触对亲社会相关变量影响的研究还很少见,只有在国外进行了部分研究。2009年Gentile等人做了三个关于亲社会媒体接触(亲社会视频游戏)的研究。第一个研究是一个相关研究,研究的被试是727名新加坡中学生,研究接触亲社会视频游戏(prosocial game exposure)对亲社会行为的影响,考查数据的时间是2007年3月至5月。研究中Gentile对亲社会行为定义为:那些意图帮助他人的行为。研究中研究者使用游戏经验调查问卷,调查被试最经常玩的三款视频游戏,评定每周花在视频游戏的时间(小时数)和游戏者在视频游戏中意图帮助他人的频率(7点量表)。每名被试亲社会视频游戏接触程度是这样计算的:游戏时间乘以游戏中意图帮助他人的频率,然后再除以3。从以下四个方面评估亲社会行为:助人行为、合作与分享、特质同情、情绪意识。其中采用亲社会倾向问卷中的分量表测量助人行为、合作与分享这两个方面,采用儿童同情态度问卷和个人优势问卷中的部分项目分别测量特质同情和情绪意识这两个方面。通过这个相关研究研究者发现:亲社会游戏接触程度与亲社会行为倾向呈正相关。
第二个研究是2009年Gentile 等人做的一个纵向研究,研究在日本进行,被试是日本的儿童和青少年,研究者采用纵向研究来验证亲社会视频游戏接触是否会影响一段时间后被试的亲社会行为。采用下面的方法来评估被试的亲社会游戏接触程度,要求被试对自己过去一个月里经历的含有以下两种亲社会性质的视频游戏的频率(从1“根本没有”到5“经常”)进行评定,一种亲社会性质的游戏室是玩家帮助处于困境
您可能关注的文档
- 《北洋画报》与天津城市想象.doc
- 《医药国际贸易》课程教学改革探讨.doc
- 《古今图书集成》石印本与铜活字本考异.doc
- 《古清规序》考.doc
- 《商业自动化》课程实训教学体系研究.doc
- 《国语》“重偾可疾”新解.doc
- 《复合材料成型工艺》课程教学改革探索与实践.doc
- 《大清律例》“小注”之点断.doc
- 《孝经》对当代青少年道德教育的启示.doc
- 《学校德育活动形式的多样化》探究之.doc
- 2023-2024学年广东省深圳市龙岗区高二(上)期末物理试卷(含答案).pdf
- 2023-2024学年贵州省贵阳市普通中学高一(下)期末物理试卷(含答案).pdf
- 21.《大自然的声音》课件(共45张PPT).pptx
- 2023年江西省吉安市吉安县小升初数学试卷(含答案).pdf
- 2024-2025学年广东省清远市九校联考高一(上)期中物理试卷(含答案).pdf
- 广东省珠海市六校联考2024-2025学年高二上学期11月期中考试语文试题.pdf
- 2024-2025学年语文六年级上册第4单元-单元素养测试(含答案).pdf
- 2024-2025学年重庆八中高三(上)月考物理试卷(10月份)(含答案).pdf
- 安徽省安庆市潜山市北片学校联考2024-2025学年七年级上学期期中生物学试题(含答案).pdf
- 贵州省部分校2024-2025学年九年级上学期期中联考数学试题(含答案).pdf
文档评论(0)