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概念: 主题信息专家:SME 用况:(case) 描述了真实世界中参与者与系统相互交互的的方式。 我的理解是用况其实是为完成某件事情,所要经历的步骤。 用况是从执行者的观点描述系统行为 用况分为本质用况与系统用况。 本质用况: 用于以独立于技术的方式捕获用户的意图。用于反映需求 系统用况: 细化的用况,用于描述系统如何实现对应的本质用况的需求。用于反映分析 用况图: 显示用况、参与者及之间关系的UML图 执行者:(actor) 是与系统交互的外部实体。包括一个用户角色(如系统管理员、顾客等)或其他系统(如一个中心数据库、一个装配件等。) 功能性需求: 描述环境与系统之间的交互而不考虑系统实现。环境包括用户及任何与系统交互的外部系统。 非功能性需求: 指与系统功能行为没有直接关系但用户可见的系统部分。 伪需求: 是客户强加的需求,约束了系统的实现。 一、需求分析 (一)需求概述 1、需求包括功能性需求、非功能性需求和伪需求。 功能性需求: 描述环境与系统之间的交互而不考虑系统实现。环境包括用户及任何与系统交互的外部系统。 非功能性需求: 指与系统功能行为没有直接关系但用户可见的系统部分。 伪需求: 是客户强加的需求,约束了系统的实现。 2、需求描述的要求 正确性: 模型中的每个东西都准确地描述了系统的一个方面。 完整性: 系统的所有方面都被需求模型描述(包括例外行为)。 一致性: 模型中的描述不自相矛盾,模型中的所有概念与同一事实的现象对应。 清晰性: 模型中所有概念都只对应一个现象。 现实性: 模型描述了可以存在的事实,即系统能在约束条件下实现。 (二)收集需求 目的:需求的提出与分析主要集中于描述系统目的,集中于使用者对系统的观点上。 步骤: 1、与用户交流,获得用自然语言书写的系统规格说明。 2、通过系统规格说明,标识业务事件并制作事件表。 3、为每个业务事件编写基本用例及叙述。 4、为每个与外部事件相关的用例场景绘制系统时序图。 5、进行领域建模,生成域模型,以表示系统问题域中的概念、属性和关联。 6、为每项系统操作编写约定。 结果:对需求的提出和分析产生如下系统模型: 系统规格说明:是用自然语言写的,支持与客户和用户进行交流。 业务事件分析表:每个系统一个,说明业务事件的输入、输出、及事件的内容及输入输出的参与者。 分析模型:用一种形式化或半形式化的符号表达,支持开发人员之间的交流。主要有 本质用况图(用例图)及叙述 系统时序图(每个用例至少一个) 本质用户界面原型 本质用户界面流程图 域模型 系统操作约定 业务事件分析 事件定义: 外部:由系统边界外的参与者激发的事件。 内部:发生在系统边界内的事件,主要由系统在条件满足时自动触发。 定时:发生在预先指定的时间的事件。 事件分析: 此处的业务事件指系统级的事件。 例如: “客户向银行账号中存款”是一个系统级的事件,而“选择存款选项”是一个低级、小规范事件,是系统级事件的一个组成事件。 事件分析是通过合成(或综合)而非分解来实现的。 需要确定和理解系统必须响应的环境中的每一个情况。 建立基本事件模型,而忽略具体实现技术。 例如: “客户向银行账号中存款”,其具体实现既可以在柜台,也可在ATM机上自助存款。但基本系统就是:客户以某种形式提供确定数量的资金,并将其存入一个有效的帐号中。 是对系统的完整响应建模。响应必须包含系统根据当时所拥有的信息而所能做的所有事情。如果不能对事件的系统完整响应建模,那么也可以将事实上的单个事件分割为两个或多个片段。 例如: 在事件“学生注册班级”中,直到系统生成学生班级列表,整个响应才算完成。当学生被所有他请求的开放小组录取后,系统就拥有了为其生成学生班级列表的所有信息,所以生成学生班级列表不是单独的事件。 隔离各个单独事件。同第5相反,当事件没有足够的信息来生成输出时,此事件应被隔离为单独事件。 例如: “顾客付账”是独立于“顾客点餐”的事件,因为账单是完成“顾客点餐”事件后的输出,但当时顾客并不知道账单总额。 “到生成大学班级计划的时间了”是独立事件。因为系统要等到所有的“系提交班级计划”事件发生后才有足够的信息去生成大学班级计划。 事件描述: 事件分析需要描述如下信息: 系统需要响应的所有事件。 与每个事件相关联的输入消息(事件流或数据流) 所需的响应。 对每个刺激进行响应所需的动作或行为。 事件流:包含与应用无关数据的信息流。它的目的是通知系统特定事件的发生并触发系统响应。 数据流:包含与应用程序相关的具有描述事件细节特定值的数据元素。它的目的是触发系统响应,并提供系统产生所需响应所必需的数据。 定时事件的描述:“到。。。。的时间”或“现在该。。。。” 确定事件的参与者:参与者是可以生成系统输入或接收系统输出的人、组织或其

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