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[面向对象的软件工作-----笔记
概念:
主题信息专家:SME
用况:(case)
描述了真实世界中参与者与系统相互交互的的方式。
我的理解是用况其实是为完成某件事情,所要经历的步骤。
用况是从执行者的观点描述系统行为
用况分为本质用况与系统用况。
本质用况:
用于以独立于技术的方式捕获用户的意图。用于反映需求
系统用况:
细化的用况,用于描述系统如何实现对应的本质用况的需求。用于反映分析
用况图:
显示用况、参与者及之间关系的UML图
执行者:(actor)
是与系统交互的外部实体。包括一个用户角色(如系统管理员、顾客等)或其他系统(如一个中心数据库、一个装配件等。)
功能性需求:
描述环境与系统之间的交互而不考虑系统实现。环境包括用户及任何与系统交互的外部系统。
非功能性需求:
指与系统功能行为没有直接关系但用户可见的系统部分。
伪需求:
是客户强加的需求,约束了系统的实现。
一、需求分析
(一)需求概述
1、需求包括功能性需求、非功能性需求和伪需求。
功能性需求:
描述环境与系统之间的交互而不考虑系统实现。环境包括用户及任何与系统交互的外部系统。
非功能性需求:
指与系统功能行为没有直接关系但用户可见的系统部分。
伪需求:
是客户强加的需求,约束了系统的实现。
2、需求描述的要求
正确性:
模型中的每个东西都准确地描述了系统的一个方面。
完整性:
系统的所有方面都被需求模型描述(包括例外行为)。
一致性:
模型中的描述不自相矛盾,模型中的所有概念与同一事实的现象对应。
清晰性:
模型中所有概念都只对应一个现象。
现实性:
模型描述了可以存在的事实,即系统能在约束条件下实现。
(二)收集需求
目的:需求的提出与分析主要集中于描述系统目的,集中于使用者对系统的观点上。
步骤:
1、与用户交流,获得用自然语言书写的系统规格说明。
2、通过系统规格说明,标识业务事件并制作事件表。
3、为每个业务事件编写基本用例及叙述。
4、为每个与外部事件相关的用例场景绘制系统时序图。
5、进行领域建模,生成域模型,以表示系统问题域中的概念、属性和关联。
6、为每项系统操作编写约定。
结果:对需求的提出和分析产生如下系统模型:
系统规格说明:是用自然语言写的,支持与客户和用户进行交流。
业务事件分析表:每个系统一个,说明业务事件的输入、输出、及事件的内容及输入输出的参与者。
分析模型:用一种形式化或半形式化的符号表达,支持开发人员之间的交流。主要有
本质用况图(用例图)及叙述
系统时序图(每个用例至少一个)
本质用户界面原型
本质用户界面流程图
域模型
系统操作约定
业务事件分析
事件定义:
外部:由系统边界外的参与者激发的事件。
内部:发生在系统边界内的事件,主要由系统在条件满足时自动触发。
定时:发生在预先指定的时间的事件。
事件分析:
此处的业务事件指系统级的事件。
例如:
“客户向银行账号中存款”是一个系统级的事件,而“选择存款选项”是一个低级、小规范事件,是系统级事件的一个组成事件。
事件分析是通过合成(或综合)而非分解来实现的。
需要确定和理解系统必须响应的环境中的每一个情况。
建立基本事件模型,而忽略具体实现技术。例如:“客户向银行账号中存款”,其具体实现既可以在柜台,也可在ATM机上自助存款。但基本系统就是:客户以某种形式提供确定数量的资金,并将其存入一个有效的帐号中。
是对系统的完整响应建模。响应必须包含系统根据当时所拥有的信息而所能做的所有事情。如果不能对事件的系统完整响应建模,那么也可以将事实上的单个事件分割为两个或多个片段。例如:在事件“学生注册班级”中,直到系统生成学生班级列表,整个响应才算完成。当学生被所有他请求的开放小组录取后,系统就拥有了为其生成学生班级列表的所有信息,所以生成学生班级列表不是单独的事件。
隔离各个单独事件。同第5相反,当事件没有足够的信息来生成输出时,此事件应被隔离为单独事件。例如:“顾客付账”是独立于“顾客点餐”的事件,因为账单是完成“顾客点餐”事件后的输出,但当时顾客并不知道账单总额。“到生成大学班级计划的时间了”是独立事件。因为系统要等到所有的“系提交班级计划”事件发生后才有足够的信息去生成大学班级计划。
事件描述:
事件分析需要描述如下信息:
系统需要响应的所有事件。
与每个事件相关联的输入消息(事件流或数据流)
所需的响应。
对每个刺激进行响应所需的动作或行为。
事件流:包含与应用无关数据的信息流。它的目的是通知系统特定事件的发生并触发系统响应。
数据流:包含与应用程序相关的具有描述事件细节特定值的数据元素。它的目的是触发系统响应,并提供系统产生所需响应所必需的数据。
定时事件的描述:“到。。。。的时间”或“现在该。。。。”
确定事件的参与者:参与者是可以生成系统输入或接收系统输出的人、组织或其
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