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java多线程并发控制

java多线程并发控制 进程间的通讯无非就是读写文件,socket通讯或者使用共享内存。 你不想用读写文件的方式,那就用共享内存或者socket通讯的方式。我个人觉得用socket比较简单,也许是因为我对socket比较熟悉。 下面是一篇java实现共享内存的文章,java没法管理内存,其实他也是靠创建映像文件来实现的。 共享内存在java中的实现 ? 在jdk1.4中提供的类MappedByteBuffer为我们实现共享内存提供了较好的方法。该缓冲区实际上是一个磁盘文件的内存映像。二者的变化将保持同步,即内存数据发生变化会立刻反映到磁盘文件中,这样会有效的保证共享内存的实现。 ? 将共享内存和磁盘文件建立联系的是文件通道类:FileChannel。该类的加入是JDK为了统一对外部设备(文件、网络接口等)的访问方法,并且加强了多线程对同一文件进行存取的安全性。例如读写操作统一成read和write。这里只是用它来建立共享内存用,它建立了共享内存和磁盘文件之间的一个通道。 ? 打开一个文件建立一个文件通道可以用RandomAccessFile类中的方法getChannel。该方法将直接返回一个文件通道。该文件通道由于对应的文件设为随机存取文件,一方面可以进行读写两种操作,另一方面使用它不会破坏映像文件的内容(如果用FileOutputStream直接打开一个映像文件会将该文件的大小置为0,当然数据会全部丢失)。这里,如果用 FileOutputStream和FileInputStream则不能理想的实现共享内存的要求,因为这两个类同时实现自由的读写操作要困难得多。 ? 下面的代码实现了如上功能,它的作用类似UNIX系统中的mmap函数。 // 获得一个只读的随机存取文件对象 RandomAccessFile RAFile new RandomAccessFile filename,r ; // 获得相应的文件通道 FileChannel fc RAFile.getChannel ; // 取得文件的实际大小,以便映像到共享内存 int size int fc.size ; // 获得共享内存缓冲区,该共享内存只读 MappedByteBuffer mapBuf fc.map FileChannel.MAP_RO,0,size ; // 获得一个可读写的随机存取文件对象 RAFile new RandomAccessFile filename,rw ; // 获得相应的文件通道 fc RAFile.getChannel ; // 取得文件的实际大小,以便映像到共享内存 size int fc.size ; // 获得共享内存缓冲区,该共享内存可读写 mapBuf fc.map FileChannel.MAP_RW,0,size ; // 获取头部消息:存取权限 mode mapBuf.getInt ; ? 如果多个应用映像同一文件名的共享内存,则意味着这多个应用共享了同一内存数据。这些应用对于文件可以具有同等存取权限,一个应用对数据的刷新会更新到多个应用中。 ? 为了防止多个应用同时对共享内存进行写操作,可以在该共享内存的头部信息加入写操作标志。该共享内存的头部基本信息至少有: int Length; // 共享内存的长度。 int mode; // 该共享内存目前的存取模式。 共享内存的头部信息是类的私有信息,在多个应用可以对同一共享内存执行写操作时,开始执行写操作和结束写操作时,需调用如下方法: public boolean StartWrite if mode 0 // 标志为0,则表示可写 mode 1; // 置标志为1,意味着别的应用不可写该共享内存 mapBuf.flip ; mapBuf.putInt mode ; // 写如共享内存的头部信息 return true; else return false; // 指明已经有应用在写该共享内存,本应用不可写该共享内存 public boolean StopWrite mode 0; // 释放写权限 mapBuf.flip ; mapBuf.putInt mode ; // 写入共享内存头部信息 return true; 这里提供的类文件mmap.java封装了共享内存的基本接口,读者可以用该类扩展成自己需要的功能全面的类。 如果执行写操作的应用异常中止,那么映像文件的共享内存将不再能执行写操作。为了在应用异常中止后,写操作禁止标志自动消除,必须让运行的应用获知退出的应用。在多线程应用中,可以用同步方法获得这

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