彩色世界取代黑白经典.docVIP

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彩色世界取代黑白经典 电影界如此专注于将黑白影片“色彩化”, 其实离不开电影最本的目的:记录生活当中活动的影像。 春天是童话的季节。继《巨人杀手杰克》之后,另一部童话改编电影《魔境仙踪》也登上了国内院线。为了呈现童话的奇幻色彩,影片以精致的3D特效展现了奥兹国美轮美奂的翡翠城、瓷器城和黄金楼,神秘魔境也异常绚烂壮观,甚至被认为是《阿凡达》之后最好的3D电影。 ??其实,这并不是一部100%的3D电影。在片头的几分钟里,主人公在“人间”的生活就是以2D模式呈现的,只有到了“仙境”后3D效果才出现。有趣的是, 片中“人间”“仙境”的不同不仅体现在空间感上,更是以“从黑白到彩色”“从标准银幕到宽银幕”来展示。一句话,“人间”像一部老电影,而“仙境”展示了潮流电影科技,这个片子让人想起了早期电影从黑白影像、非宽银幕一路走来的发展史。 小桥段连接电影古与今 1939年,除了《乱世佳人》,还有一部经典电影上映,那就是《绿野仙踪》。尽管生不逢时,没有获得奥斯卡最佳影片奖,但是这部改编自同名童话的电影至今依然被认为是最佳儿童影片。 ??如今,除非怀旧影院重播,我们已经很难欣赏到这部老片了。不过,影迷还是能猜出,30年代的《绿野仙踪》应该像同时代绝大多数影片一样是黑白的,银幕看起来大概偏向正方形,音效也是单声道的,自然更不会与3D、IMAX等名词扯上关系了……一句话,在技术方面有点“不够瞧”。 新版《绿野仙踪》来了。当然,在《魔境仙踪》里可找不到多萝西和她的朋友们,有的只是魔术师奥斯卡,他乘坐热气球盲打误撞地来到奥兹国,一心想着赚大钱的他却遇到各怀心事的三个女巫和一群善良的人们。从情节上看,这个魔术师就是童话中多萝西一心寻找的“奥兹国的魔法师”,所以本片可以被视为《绿野仙踪》的前传。 不过,尽管剧情与童话和原版电影相去甚远,影迷依然能寻找到老版的影子。这就要靠导演设计的小桥段了:影片一开始是2D黑白非宽银幕的。而主人公来到奥兹国,影片变成了宽银幕彩色电影,也变成3D了。导演山姆?雷米表示,这一切都是在向1939年的《绿野仙踪》致敬。 对观众来说,片头老电影的感觉虽是惊鸿一瞥,却足够有穿越之感,仿佛回到了早期电影时代:不仅没有3D、立体声,还是黑白和窄银幕。在中国电影博物馆馆长杨永安看来,这个桥段的设计很好地反映了电影技术在不断向前发展,当年的表现形式大多已边缘化了。 给黑白世界加上颜色 在摄影界,黑白摄影一直都有很多拥趸,独特的穿透力与张力,充满吸引力的内在韵味,让彩色摄影无法取代它。“不过,黑白影片就不一样了。如今虽然还有特定影片出于特定表现需要选择黑白形式,但是作为一种电影类型,黑白电影已经基本消失了。”杨永安说。 “究其原因,很大程度还在于电影是一门大众艺术,以大众接受为准。在摄影领域,黑白照片‘粉丝’群相对发展成熟,而喜欢黑白电影的人还不明显、确定,相对比较窄众,无法使此类影片形成产业。”杨永安说。 事实上,电影自萌芽时起,给黑白影片“上色”的尝试就层出不穷。从一开始“红绿”双色系统到“红蓝绿”三色系统,再到彩色胶片具有三层感光涂层,一层感红、一层感蓝、一层感绿,彩色技术不断完善起来,我们现在看到的彩色电影早已不是《雨中曲》时代颜色很“板”的样子了。 值得一提的是,其实老版《绿野仙踪》也有彩色版。1998年,为纪念《绿野仙踪》问世60周年,数字化技术处理的《绿野仙踪》问世,影迷终于能看到一个色彩斑斓的奇幻世界了。 电影界如此专注于将黑白影片“色彩化”,其实离不开电影最初的目的:记录生活当中活动的影像。从这个方面来讲,彩色电影相较黑白电影无疑增加了对自然世界的表现能力,受到影迷的追捧也就不足为奇了。 不过,黑白电影还是有其独特的魅力。杨永安介绍,上个世纪60年代彩色电影已经兴起,而希区柯克选择把《精神病患者》拍成黑白片就是为了体现现实与精神的对比。“当然,除了特定艺术方面的考虑,如今电影已经没有不用彩色的理由了。”杨永安说。 把标准银幕做个三次方 无独有偶,早期电影的标准银幕也在不断被取代。曾几何时,“宽银幕”一词还是吸引观众的噱头,如今已经没有哪部影片不是“宽银幕”了。 1925年,国际电影与摄影工作大会把4:3定为银幕的标准,称为标准银幕,因为与黄金分割一致,也可以称为黄金银幕。 不过,从很早以前,标准银幕就已经风光不再了。杨永安说,标准银幕的表现力确实不如宽银幕。说起来,标准银幕的没落史跟人眼构造密不可分。人们很早就发现,人眼的水平视角大于垂直视角,接近正方形的窄银幕似乎不能令人眼充分“满足”。而窄银幕,使人眼视角受到很大的束缚,在生理和心理感受上缺乏身临其境的临场感,构图和艺术表现力也受到一定的限制。 为了更好的视觉感受,在标准银幕基础上进行三次方的宽银幕电影逐渐兴起,与之相对,标准银幕开始被称为窄银幕。不过,宽银幕真正对窄银幕出

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