“游戏直通车”系统研制报告.docVIP

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“游戏直通车”系统研制报告.doc

“游戏直通车”系统 研 技 制 术 报 报 告 告 江苏省公众多媒体通信局 2004年6月 “游戏直通车”系统研制报告 立项背景 随着宽带城域网的大规模建设与发展,虚拟运营商及在电信网络基础上诞生的电信增值服务提供商开始不断进入电信市场,电信基础网络的潜力正得到无穷发挥,基于电信基础网络的新兴应用和服务也大量涌现,电信市场的竞争也越来越激烈。 一份调查显示,平均每个电脑使用者有70%的上机时间在玩游戏。另据粗略统计,有19%的互联网用户经常在网上玩游戏。经过多年投资、建设已形成了先进的IDC中心、媒体推送平台以及完善的运营支撑体系Linux系统,从设计的操作系统上保证系统的安全、可靠,并有很好的性价比。 可扩充性: 随着更多的网游运营商和更多的网游加盟,当用户增加时,系统能方便的升级具有好的用户友好性,客户端,方便用户游戏。运营商管理服务器端可以管理用户、记录用户计费,是个可运营、可管理的产品。 计费系统采用采用江苏电信现用的集中计费平台,网游资源运营、维护成本低支持游支持支持江苏互联星空以下四类用户: ·主叫拨号用户??·互联星空卡用户??·互联星空注册用户??·宽窄带互联星空帐号用户 模块概述 “游戏直通车”系统按功能划分,可分为以下几个模块: 登陆认证服务器: 主要实现主叫拨号用户和互联星空付费用户有效身份的验证,以及获取该用户付费信息、预算时长,是否允许该用户登陆游戏直通车。 计费服务器: 主要实现各种付费方式的游戏消费计费和帐务管理,记录用户游戏消费记录并实现与互联星空集中计费系统的接口,向集中计费系统发送计费数据。 游戏代理服务器: 实现网游数据转发。网游认证和计费系统根据网游数据来源IP地址,对来自游戏代理服务器的数据予以通过,不计游戏费用。 客户端软件: 提供用户登陆和启动游戏的人机交互接口,实现游戏计费信息控制和计费数据采集。 系统后台管理: 主要完成用户登陆、计费数据统计分析等运营管理的功能,使系统成为一个可运营、可管理的系统。 数据库: 数据库存储了系统的有关信息和用户登陆、消费等信息,供认证服务器和后台管理访问。 模块功能细化 登陆认证服务器模块 1认证接口模块 用户登陆时,首先向互联星空集中计费平台请求验证该用户的合法性,并返回用户的可用资金余额。 2登陆处理模块 用户验证合法后,记录用户登陆信息,向客户端发送支持的游戏列表以及网游代理服务器信息。 3系统升级模块 用户登陆时,验证客户端软件的版本号,判别该客户端是否是必威体育精装版版本,向客户端发送必威体育精装版版本号,以及客户端自动升级所需文件的下载地址。 2.2计费服务器模块 1计费数据采集模块 该模块实现记录用户玩网游的计费数据,包括所玩游戏、运用商、玩游戏起始和结束时间等信息。 2 计费接口模块 实现向互联星空集中计费系统发送计费数据,计费接口采用最广泛的认证计费协议RADIUS,为确保计费数据的可靠性,对数据进行加密传输,并采用重发机制。 2.3游戏代理服务器模块 实现网游数据的转发功能。服务器及游戏代理服务器软件的数据交换的能力决定了服务器并发用户数,因此每台服务器的并发用户数除了与游戏代理系统软件有关,还决定于服务器硬件的处理能力。游戏代理服务器硬件的处理能力主要决定于CPU处理速度、内存、网卡吞吐能力。 2.4客户端软件: 1登陆模块 是用户登陆游戏直通车系统的人机交互界面。用户通过选择用户类型(主叫拨号用户??·互联星空卡用户??·互联星空注册用户??·宽窄带互联星空帐号用户管理员采用分级权限,各管理员统一有超级管理员来管理,管理员的权限以属性的方式出现,可方便的进行增加、修改、删除。能方便的、无限制的添加各种游戏,实现对各种游戏的统一管理开放管理接口,使第三方可在此平台上实现运营 系统流程图 系统主要特点 简单方便的友好的用户操作界面。 提升宽带网的价值,网络游戏已经成为宽带网上可赢利的重要模式。 只需提供平台,充分调动网游资源,降低运营成本。系统可运营、可管理。 各服务子系统采用相对独立服务器,电信级大容量,系统易于扩展。 硬件要求 软件平台:RedHat Linux7.3、Apache Server、Resin。 硬件平台: 建议配置 认证服务器支持建议配置为: Intel2200: 英特尔奔腾III 1.26G/512KB L2缓存*2 2G PC-133 RECC SDRAM 内存 18.2GB Ultra2 SCSI 热插拔硬盘 SLIM 24X光驱。 计费服务器建议配置为: Intel2200: 英特尔奔腾III 1.26G/512KB L2缓存*2 2G PC-133 RECC SDRAM 内存 18.2GB Ultra2 SCSI 热插拔硬盘 SLIM 24X光驱。。 游

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