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第一章 概述 内容提要 1.1网络信息时代企业生存与发展环境 1.1网络信息时代企业生存与发展环境(续) 1.2信息系统概念 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.2信息系统概念(续) 1.3信息系统沿革 1.3信息系统沿革 1.3信息系统沿革 1.3信息系统沿革 1.4信息系统开发的生命周期 1.4信息系统开发的生命周期(续) 1.4信息系统开发的生命周期(续) 1.4信息系统开发的生命周期(续) 1.5信息系统开发方法与方式 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.5信息系统开发方法与方式 (续) 1.4.3系统设计 初步设计 详细设计 1.4.4系统实施 系统开发的组织与管理 程序设计 系统调试 系统切换 1.5.1信息系统的开发方法 (一)结构化生命周期法 1、基本思想 结构化生命周期法是在信息系统生命周期的基础上,应用结构化的思想,使信息系统的开发遵循一系列比较严格的标准、规范、方法与技术,使系统开发的组织管理与实施有章可循,以提高系统开发的成功率和效率为目的的一种方法。 2、方法内容 系统规划 系统分析 系统设计 系统实施 3、方法特点 开发目标清晰化 工作阶段程式化 工作文件规范化 设计方法结构化 (二)原型法 1、基本思想 原形法就是在系统开发初期,凭借系统开发人员对用户需求的了解和系统主要功能的要求,在强有力的软件环境支持下,迅速构造出系统的初始原型,然后与用户一起不断对原型进行修改、完善,直到满足用户需求的过程。 2、方法内容 可行性研究 确定系统的基本要求 建造系统初始原型 用户和开发人员评审 修改系统原型 满意 不满意 可行性研究 建造系统原型 确定系统的基本要求 用户和开发人员评审 作为初步设计的参考 最终所需信息系统 开发人员修改原始系统 原型法开发信息系统的流程图 用户满意? 3.方法特点 遵循认识事物的规律 便于沟通 发现问题早 开发效率高 (三)面向对象方法 1.基本思想 (1)面向对象技术的基本概念 面向对象=对象+类+继承+消息 (2)面向对象分析 面向对象分析(OOA)是指对当前系统和目标系统进行抽象。它主要确定系统能干什么(What to do)。 (3)面向对象设计 面向对象设计(OOD)主要说明如何实现分析中的概念模型。主要工作是确定系统如何干(How to do)。 2.面向对象方法内容 (1)面向对象分析方法内容 识别对象 识别对象所属的类 标识类的结构 标识对象的属性 表示对象的行为 定义主题词 编制术语表 (2)面向对象设计方法内容 设计问题域部分 设计人机交互部分 设计任务管理部分 设计数据管理部分 3、面向对象方法特点 良好的可复用性 易于维护 良好的可扩充性 (四)计算机辅助软件工程 1、基本思想 计算机辅助软件工程(Computer Aided Software Engineering)简称CASE, 是计算机技术在系统开发活动、技术和方法中的应用,是软件工具与开发方法的结合体,它使得人们能在计算机的辅助下进行软件开发,为计算机软件开发的工程化、自动化进而智能化打下基础。 2、应用步骤 (1)需求 根据要开发的信息系统选择一个合适的CASE系统。 (2)剪裁 调整一个CASE系统,使之适应一个特定的组织机构或一类项目。 (3)引入 试用该CASE系统。 (4)操作 每天都使用CASE系统进行软件开发。 (5)演化 修改硬件或软件,调整系统适应新的需求。 (6)废弃 3、特点 解决了从客观对象到软件系统的映射问题,支持系统开发的全过程。 提高了软件质量和软件重用
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