第八章 按键输入实验_ALIENTEK 战舰STM32开发板.pdfVIP

第八章 按键输入实验_ALIENTEK 战舰STM32开发板.pdf

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
ALIENTEK 战舰STM32开发板 第八章 按键输入实验 上两章,我们介绍了STM32 的IO 口作为输出的使用,这一章,我们将向大家介绍如何使 用STM32 的IO 口作为输入用。在本章中,我们将利用板载的4 个按键,来控制板载的两个LED 的亮灭。通过本章的学习,你将了解到STM32 的IO 口作为输入口的使用方法。本章分为如下 几个小节: 8.1 STM32 IO 口简介 8.2 硬件设计 8.3 软件设计 8.4 仿真与下载 154 ALIENTEK 战舰STM32开发板 8.1 STM32 IO 口简介 STM32 的IO 口在上一章已经有了比较详细的介绍,这里我们不再多说。STM32 的IO 口 做输入使用的时候,是通过调用函数 GPIO_ReadInputDataBit()来读取 IO 口的状态的。了解了 这点,就可以开始我们的代码编写了。 这一章,我们将通过ALIENTEK 战舰STM32 开发板上载有的4 个按钮 (WK_UP 、KEY0、 KEY1 和KEY2 ),来控制板上的2 个LED (DS0 和DS1 )和蜂鸣器,其中WK_UP 控制蜂鸣器, 按一次叫,再按一次停;KEY2 控制DS0,按一次亮,再按一次灭;KEY1 控制DS1,效果同 KEY2 ;KEY0 则同时控制DS0 和DS1 ,按一次,他们的状态就翻转一次。 8.2 硬件设计 本实验用到的硬件资源有: 1)指示灯DS0 2 )蜂鸣器 3 )4 个按键:KEY0 、KEY1、KEY2 、和KEY_UP 。 DS0、蜂鸣器和STM32 的连接在上两章都已经分别介绍了,在战舰STM32 开发板上的按 键KEY0 连接在PE4 上、KEY1 连接在PE3 上、KEY2 连接在PE2 上、WK_UP 连接在PA0 上。 如图8.2. 1 所示: 图8.2.1 按键与STM32 连接原理图 这里需要注意的是:KEY0、KEY1 和KEY2 是低电平有效的,而WK_UP 是高电平有效的, 并且外部都没有上下拉电阻,所以,需要在STM32 内部设置上下拉。 8.3 软件设计 从这章开始,我们的软件设计主要是通过直接打开我们光盘的实验工程,而不再讲解怎么 加入文件和头文件目录。 打开我们的按键实验工程可以看到,我们引入了key.c 文件以及头文件key.h 。下面我们首 先打开key.c 文件,代码如下: #include key.h #include sys.h #include delay.h //按键初始化函数 void KEY_Init(void) //IO 初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 155 ALIENTEK 战舰STM32开发板 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA| RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); //使能PORTA,PORTE 时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;//PE2~4 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //设置成上拉输入 GPIO_Init(GPIOE, GPIO_InitStructure); //初始化GPIOE2,3,4 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //初始化 WK_UP--GPIOA.0 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0 设置成输入,下拉 GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure); //初始化GPIOA.0 } //按键处理函数 //返回按键值 //mode:0,不支持连续按;1,支持连续按; //0

文档评论(0)

wwvfz702 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档