构建局域,安装络操系统,在本机及局域、Internet.docVIP

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构建局域网,安装网络操作系统,在本机及局域网、Internet上分别测试所调试的Client.C和Server.C.检查思考运行结果,并通过对服务器程序的改造,添加新的服务功能,进一步实践网应用编程。 构建网络环境 使用编程接口API进行本机客户和服务器的简单交互,以及局域网内的客户和服务器交互。 使用上面的客户程序与Internet上提供DAYTIME的服务器通信,或与局域网内的DAYTIME服务器通信。 实验方案 (1)客户端程序代码。 /* client.c - code for example client program that uses TCP */ #pragma comment(lib,ws2_32.lib) #include Winsock2.h #include stdio.h void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } char recvBuf[100]; memset(recvBuf,0,100); char name[155]; char *LocalIP; PHOSTENT hostinfo; if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) { if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) { LocalIP = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo-h_addr_list); }//获得本地IP } SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_family=AF_INET; //地址族 addrSrv.sin_port=htons(5858); //端口 printf(请输入要连接的服务器IP:\n); char IP[128]; gets(IP); addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(IP); if(connect(sockClient,(SOCKADDR*)addrSrv,sizeof(SOCKADDR))==SOCKET_ERROR) { printf(connect failed:%d\n,WSAGetLastError());//返回连接错误 Sleep(500); } char tempBuf[200]; char temp[200]; sprintf(tempBuf,%s请求连接,LocalIP); send(sockClient,tempBuf,strlen(tempBuf)+1,0); Sleep(1000); recv(sockClient,recvBuf,100,0); printf(%s\n,recvBuf); char B[100]; printf(请输入发送给服务器的信息:); scanf(%s,B); sprintf(temp,收到客户端信息:%s,B); send(sockClient,temp,strlen(temp)+1,0); printf(等待服务器回复……\n); recv(sockClient,recvBuf,strlen(recvBuf),0); printf(收到服务器信息:%s\n退出连接。,recvBuf); getchar(); getchar(); closesocket(sockClient); WSACleanup(); } (2)服务器程序代码: /* server.c - code for examp

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