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《面向对象程序设计》 中国科技大学计算机系 马建辉 第四章 函数、内联函数、函数重载与默认参数 面向对象程序设计(C++) 第四章 函数和作用域 4.1 函数的定义和声明 函数: 本质上是一段参数化的共享代码。 4.1.1 函数的定义 4.1.2 函数的声明 4.2 函数的调用与参数传递 函数调用语句中的函数名经编译后变成函数的入口地址! 4.2.1 函数的调用方法 4.2.1.1 函数的调用和返回序列 4.2.2 参数传递 4.2.2.1 传值调用-传值 执行过程 (0) a: b: (1) (2) (3) 退出函数 x: x: x, y, temp 均被撤销 y: y: temp: (4) a, b 未改变 4.2.2.2 传值调用-传指针(地址值) 执行过程 (0) a: b: (1) (2) a: x a: x b: y b: y temp: temp: (3) a, b的值被交换 传值 vs 传指针 思考题1 思考题2 答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原先的内容已经被清除,新内容不可知。 思考题3 答: (1)能够输出hello (2)内存泄漏:退出test()后,malloc分配的空 间将无法释放。 思考题4 答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str)之后,str成为未初始化的野指针,并不是NULL。因此if(str != NULL)将总是为真。 4.2.2.4 两种传值方式结合(略) 4.2.2.5 使用数组作函数参数 例: 4.2.3 函数参数的求值顺序 4.2.4 返回语句实现过程(略) 作业: 4.3 作用域 4.3.1 作用域 4.3.2 作用域的屏蔽规则 4.3.2.1 :: 全局作用域分辨符 4.3.3 局部变量和全局变量 4.3.4 内部静态变量 4.3.5 寄存器变量 小结 小结(续) 4.4 内联函数注 对宏替换的改进! 注:第9章 P371(中文版P197) 4.4.1 内联函数(inline function) 说明: 优点: -- 提高代码效率 -- 保持源代码可读性及易维护性; 限制: -- 在内联函数内不允许用循环语句和开关语句; -- 内联函数的定义必须出现在每一个调用该函数 的源文件之中;(由于要进行源代码替换) -- 编译器不保证所有被定义为inline 的函数编译成内联函数。Eg:递归函数 4.4.2 内联函数 vs 宏替换 4.4.3 内联函数 vs 直接代码比较 4.5 默认参数注 C++函数的高级机制之一 注:第7章 P309(中文版P161) 4.5.1 设置函数参数的默认值 说明 说明(续) 4.5.2 占位符参数 4.6 函数重载注 优于占位符,实际上是多个同名函数 4.6.1 重载的概念 4.6.2.1 参数类型不同的重载函数 4.6.2.2 参数个数不同的重载函数 4.6.2.3 参数次序不同的重载函数 4.6.3 重载函数的“二义性”错误 4.6.3 重载函数的“二义性”错误(续) 4.6.3 重载函数的“二义性”错误(续) 4.6.3 重载函数的“二义性”错误(续) 4.6.4 编译器如何处理重载函数? 作业: long min( long a, long b, long c ) { …}; void main( ){ long a = 100, b=200; long c = min ( a, b, MAXNUMBER); long d =
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