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“凝心聚力?畅言同行”加强沟通活动策划方案
方案版本:V1.0
适用场景:企业内部团队(跨部门/项目组)、校园学生组织、社区志愿服务团队、事业单位科室
活动时长:1天(8小时,含午休)或2半天(适用于在职团队)
参与人数:20-50人(可按人数调整分组规模)
核心目标:1.打破团队成员间的陌生感与层级壁垒,提升主动沟通意愿;2.强化跨角色/跨部门协作中的沟通技巧(如倾听、反馈、冲突化解);3.建立活动后可落地的长效沟通机制,避免“活动结束即回归原状”。
目录
活动背景与目标(痛点分析、核心目标、预期成果)
活动基础信息(主题、时间、地点、人员分工)
活动内容设计(破冰环节→协作环节→表达环节→总结环节)
执行流程与保障(前期准备、现场执行、应急预案)
预算规划(明细与控制建议)
效果评估与长效机制(评估指标、后续落地措施)
附件(活动物料清单、分组表、反馈问卷模板)
1.活动背景与目标
1.1常见沟通痛点分析
痛点类型
具体表现
影响
信息壁垒
跨部门沟通依赖“层层上报”,信息传递失真(如项目需求从业务部到技术部遗漏30%关键信息)
项目延期、重复返工,团队效率下降20%-30%
表达意愿弱
新员工/基层成员因“怕出错”“层级压力”不敢发言,核心问题被掩盖
错失创新建议,员工归属感低
协作沟通缺失
团队任务分配时“只讲结果,不讲过程”,成员间缺乏进度同步(如“你负责A,我负责B,最后拼起来”)
任务衔接断层,出现“三不管”盲区
倾听能力不足
沟通时“急于反驳”“分心玩手机”,未准确理解对方需求(如会议中60%成员承认“没听完就想表达”)
误解频发,需反复沟通确认,浪费时间
1.2核心目标(分维度设定)
目标维度
短期目标(活动当天)
长期目标(活动后1-3个月)
意愿提升
80%以上成员主动参与互动环节,新员工发言率≥60%
团队会议中主动提问/反馈的成员占比提升至70%
技巧掌握
成员能运用“积极倾听三步骤”“反馈四要素”完成协作任务
跨部门协作中因沟通不当导致的问题减少40%
机制落地
形成《团队沟通共识手册》(成员共同签署)
建立“周同步会+月度沟通墙”机制,持续运行
1.3预期成果
显性成果:活动照片/视频集锦、《沟通共识手册》、成员反馈问卷分析报告;
隐性成果:成员间陌生感降低(如“能叫出80%跨部门同事名字”)、协作任务完成效率提升(如“跨部门任务衔接时间缩短50%”)。
2.活动基础信息
2.1核心信息
项目
内容
说明
活动主题
“凝心聚力?畅言同行——打破壁垒,高效沟通”
主题需在宣传物料、活动现场显著展示,强化认知
活动时间
建议选择“非业务高峰期”(如周五、月末)
企业团队避开项目截止日,校园团队避开考试周
活动地点
室内:大型会议室/培训室(需容纳分组讨论)+室外:操场/公园(可选,用于破冰游戏)
室内需配备投影、麦克风、白板(每组1块)、桌椅(分组摆放,避免传统排排坐)
参与对象
按“混合分组”原则确定:跨部门/跨角色搭配(如企业团队每组含“业务+技术+运营”,校园团队每组含“大一至大四成员”)
避免“同部门/同宿舍扎堆”,确保沟通壁垒的打破
2.2人员分工(总负责人1名,下设4个小组)
小组名称
负责人职责
成员配置(按50人活动计)
统筹组
整体进度把控、跨小组协调、突发问题决策
1人(建议团队负责人/组织者担任)
执行组
现场布置、物料分发、环节衔接提醒(如“距离下环节还有5分钟”)
3人(含1名计时员,负责控制各环节时长)
技术组
设备调试(投影、音响、PPT播放)、照片/视频拍摄、现场直播(可选,供缺席成员观看)
2人(需提前1小时到场调试设备)
后勤组
茶水供应、应急物资(如创可贴、晕车药)、场地清洁
2人(活动后负责物料回收与场地复原)
3.活动内容设计(分4大环节,总时长6.5小时,含休息)
3.1环节1:破冰暖场——打破陌生,建立初步连接(1.5小时)
3.1.1游戏1:“名字接龙+故事创编”(40分钟)
规则:
全体成员围成大圈,从第一个人开始,说出“自己名字+一个关键词”(如“张三+咖啡”),第二个人需重复前一人信息(“张三+咖啡”),再补充自己的“名字+关键词”,依次类推,最后一人需复述所有人信息;
复述完成后,基于所有人的“关键词”,共同创编一个1分钟小故事(如“张三带着咖啡,和李四的书……一起去了王五的公园”),每人至少贡献1个情节。
目标:快速记住他人名字,打破“叫不出同事名字”的尴尬,通过故事创编
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