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2025年交互设计试题及答案

一、单项选择题

1.在交互设计中,以下哪种反馈方式能够最快让用户感知操作已被系统接收?

A.声音反馈

B.视觉反馈

C.触觉反馈

D.嗅觉反馈

答案:B。视觉反馈是最直接且能让用户快速感知操作结果的方式,用户可以通过界面上的颜色变化、动画等立即知道操作是否被系统接收。声音反馈可能会受环境噪音影响,触觉反馈在一些设备上并不普及,嗅觉反馈目前在交互设计中应用极少。

2.当设计一个移动应用的登录界面时,为了提高用户体验,密码输入框右侧通常会设计一个“显示密码”的小图标,这主要是考虑了用户的什么需求?

A.安全需求

B.便捷需求

C.个性化需求

D.社交需求

答案:B。“显示密码”图标可以让用户在输入密码时能确认自己输入的内容是否正确,避免因输入错误而导致登录失败,提高了操作的便捷性。虽然密码输入本身涉及安全需求,但该图标主要是为了方便用户操作,而非直接保障安全。个性化需求和社交需求与该功能并无直接关联。

3.以下哪种导航模式适合信息层级较多、内容丰富的大型网站?

A.面包屑导航

B.标签式导航

C.侧边栏导航

D.底部导航

答案:C。侧边栏导航可以提供较多的导航选项,能够清晰展示网站的信息架构,适合信息层级较多的大型网站。面包屑导航主要用于显示用户当前所在页面的路径;标签式导航通常用于切换不同的内容模块,适合内容分类明确但层级相对较浅的情况;底部导航一般用于移动应用,提供常用的几个功能入口。

4.在设计一个电商应用的商品详情页时,为了引导用户进行购买操作,“加入购物车”和“立即购买”按钮通常会设计成与页面其他元素有明显区别的颜色,这是运用了设计原则中的:

A.对比原则

B.对齐原则

C.重复原则

D.亲密性原则

答案:A。对比原则是指通过颜色、大小、形状等方面的差异,使重要元素更加突出。将“加入购物车”和“立即购买”按钮设计成与页面其他元素有明显区别的颜色,能够吸引用户的注意力,引导用户进行购买操作。对齐原则是指将元素进行整齐排列;重复原则是指在设计中重复使用某些元素以增强一致性;亲密性原则是指将相关的元素放在一起。

5.用户在使用某个软件时,遇到了操作问题,此时软件提供了在线客服功能,用户可以通过文字、语音等方式与客服人员沟通,这体现了交互设计中的什么特性?

A.可用性

B.易用性

C.容错性

D.可维护性

答案:C。容错性是指系统在用户出现错误或遇到问题时,能够提供相应的解决方案,帮助用户解决问题。软件提供在线客服功能,让用户在遇到操作问题时能够及时得到帮助,体现了系统的容错性。可用性强调系统能够满足用户的基本需求;易用性侧重于系统操作的简单方便;可维护性主要涉及系统的开发和维护方面。

6.在设计一个音乐播放应用时,为了让用户快速找到自己喜欢的歌曲,通常会提供有哪些信誉好的足球投注网站功能和按歌手、专辑、歌曲类型等进行分类浏览的功能,这是为了满足用户的:

A.探索性需求

B.习惯性需求

C.功能性需求

D.情感性需求

答案:C。功能性需求是指用户使用产品时希望实现的具体功能。有哪些信誉好的足球投注网站功能和分类浏览功能可以帮助用户快速找到自己喜欢的歌曲,满足了用户查找歌曲的功能需求。探索性需求是指用户对未知内容的探索欲望;习惯性需求是基于用户的使用习惯;情感性需求主要关注用户的情感体验。

7.以下哪种手势操作在移动设备上常用于放大或缩小图片?

A.单击

B.双击

C.捏合或张开

D.滑动

答案:C。捏合或张开手势是移动设备上常用的放大或缩小图片的操作方式。单击通常用于选择或触发某个元素;双击在一些情况下可以实现放大或缩小,但不是标准的图片缩放操作;滑动一般用于浏览页面或切换内容。

8.在设计一个社交应用的消息列表界面时,为了让用户快速区分已读和未读消息,通常会对未读消息的标题或图标进行特殊处理,如加粗、变色等,这是运用了设计中的:

A.可视化原则

B.简洁性原则

C.一致性原则

D.可读性原则

答案:A。可视化原则是指将信息以直观的视觉形式呈现给用户,方便用户理解和识别。对未读消息进行特殊处理,让用户能够快速区分已读和未读消息,体现了可视化原则。简洁性原则强调设计的简洁明了;一致性原则要求设计在整个产品中保持统一;可读性原则主要关注文字的清晰可读。

9.当设计一个游戏的新手引导界面时,为了让新手玩家更好地理解游戏规则和操作方法,通常会采用逐步引导的方式,每次只展示一个关键信息,这是遵循了用户认知的:

A.短期记忆限制

B.长期记忆特点

C.注意力分散问题

D.学习能力差异

答案:A。人类的短期记忆容量有限,一次接收过多信息可能会导致用户无法有效理解和记忆。采用逐步引导的方式,每次只展示一个关键信息,符合用户短期记忆的限制,有助于新手玩家更好地理解游戏规

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