基于帧间相似性的光场图像高效处理算法研究.docx

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基于帧间相似性的光场图像高效处理算法研究

一、绪论

1.1研究背景

1.1.1光场图像概述

光场,最早由迈克尔?法拉第于1846年在《光线振动思考》的演讲中提出,他认为光应被理解为一个类似于磁场的场。此后,AlexanderGershun在其关于光在三维空间中辐射测量的经典论文里进一步阐述了光场概念。在现代计算机图形学领域,光场被定义为自由空间中某一点沿着一定方向的光线辐射度值的集合,这些有向光线集构成了光场数据库,其中光线不仅包含方向信息,还涵盖强度和颜色等属性。简单来说,光场是一个四维的参数化表示,是空间中同时包含位置和方向信息的四维光辐射场,涵盖了光线在传播中的所有信息。光

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