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贪吃蛇游戏的设计与开发过程
目录
文档概览................................................4
1.1项目背景...............................................5
1.2研究意义...............................................5
1.3国内外研究现状.........................................8
1.4本文结构...............................................9
系统需求分析...........................................10
2.1功能需求..............................................10
2.1.1基本游戏功能........................................12
2.1.2分数统计功能........................................14
2.1.3游戏难度调节........................................14
2.1.4游戏界面展示........................................15
2.1.5声音效果............................................17
2.2非功能需求............................................18
2.2.1性能需求............................................19
2.2.2易用性需求..........................................22
2.2.3可靠性需求..........................................23
2.2.4可维护性需求........................................24
系统设计...............................................25
3.1系统架构设计..........................................26
3.1.1总体架构............................................28
3.1.2模块划分............................................29
3.2数据库设计............................................30
3.2.1数据库概念结构设计..................................31
3.2.2数据库逻辑结构设计..................................32
3.3界面设计..............................................34
3.3.1主界面设计..........................................38
3.3.2游戏界面设计........................................39
3.3.3结束界面设计........................................40
3.4核心算法设计..........................................41
3.4.1蛇的移动算法........................................42
3.4.2食物的生成算法......................................44
3.4.3碰撞检测算法........................................46
3.4.4分数计算算法........................................47
系统实现...............................................48
4.1开发环境搭建..........................................50
4.1.1开发工具选择.....................................
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