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计算机图形学考试题

一、选择题

1.在计算机图形学中,以下哪种颜色模型常用于彩色显示器?()[单选题]*

A.CMYK

B.HSV

C.RGB

D.YUV

E.LAB

答案:C。原因:RGB(红、绿、蓝)颜色模型是彩色显示器等显示设备最常用的颜色模型,通过红、绿、蓝三种基本颜色的不同组合来显示各种颜色,而CMYK主要用于印刷,HSV侧重于颜色的直观描述,YUV用于视频编码等,LAB是一种与设备无关的颜色模型。

2.以下哪个不是计算机图形学中的基本几何变换?()[单选题]*

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.扭曲

E.对称

答案:D。原因:平移、旋转、缩放和对称都是计算机图形学中常见的基本几何变换,而扭曲不是基本几何变换,它是一种相对复杂的变形操作。

3.计算机图形学中,用于描述三维物体表面的数学模型是()[单选题]*

A.实体模型

B.表面模型

C.线框模型

D.矢量模型

E.位图模型

答案:B。原因:表面模型专门用于描述三维物体的表面,实体模型侧重于描述物体的整体结构包括内部,线框模型主要是用线条来勾勒物体外形,矢量模型更强调图形基于矢量的表示,位图模型是用于表示图像的基于像素的模型。

4.以下哪种算法常用于计算机图形学中的抗锯齿处理?()[单选题]*

A.中点算法

B.Bresenham算法

C.超级采样算法

D.扫描线算法

E.区域填充算法

答案:C。原因:超级采样算法通过对每个像素进行多次采样来减少锯齿现象,中点算法和Bresenham算法主要用于直线绘制,扫描线算法用于填充等操作,区域填充算法侧重于填充特定区域而非抗锯齿。

5.在计算机图形学中,隐藏面消除算法的目的是()[单选题]*

A.提高图形绘制速度

B.去除不可见的表面

C.增强图形的颜色

D.优化图形的纹理

E.减少图形的复杂度

答案:B。原因:隐藏面消除算法就是为了找出并去除那些在特定视角下不可见的表面,从而得到正确的三维图形显示效果,而不是直接提高绘制速度、增强颜色、优化纹理或者减少复杂度。

6.以下哪些是计算机图形学中的光照模型?()[多选题]*

A.Phong光照模型

B.Blinn-Phong光照模型

C.Lambert光照模型

D.Gouraud光照模型

E.Catmull-Rom光照模型

答案:ABC。原因:Phong光照模型、Blinn-Phong光照模型和Lambert光照模型都是计算机图形学中经典的光照模型,用于模拟物体表面的光照效果,Gouraud光照模型主要是一种颜色插值算法,Catmull-Rom光照模型更多用于曲线插值等而非光照模拟。

7.计算机图形学中,纹理映射的主要目的是()[单选题]*

A.增加图形的真实感

B.改变图形的形状

C.调整图形的颜色

D.提高图形的分辨率

E.减少图形的存储空间

答案:A。原因:纹理映射是将纹理图像贴到物体表面,从而使物体看起来更真实,像是有真实的材质一样,而不是用于改变形状、调整颜色、提高分辨率或者减少存储空间。

8.对于一个二维图形,以下哪种操作可以将其沿某一方向拉伸?()[单选题]*

A.错切变换

B.旋转变换

C.平移变换

D.缩放变换

E.对称变换

答案:A。原因:错切变换可以使图形在某个方向上产生拉伸或者倾斜的效果,旋转变换是使图形绕某个点旋转,平移变换是移动图形位置,缩放变换是整体放大或缩小图形,对称变换是关于某个轴进行对称操作。

9.在计算机图形学中,以下哪种数据结构常用于表示三维场景中的物体层次关系?()[单选题]*

A.链表

B.树结构

C.栈

D.队列

E.哈希表

答案:B。原因:树结构非常适合表示三维场景中的物体层次关系,例如父物体和子物体的关系等,链表主要用于存储一系列数据元素,栈和队列更多用于特定顺序的数据操作,哈希表主要用于快速查找数据。

10.计算机图形学中的裁剪算法是为了()[单选题]*

A.确定图形在视窗内的可见部分

B.改变图形的形状

C.增加图形的颜色种类

D.提高图形的绘制速度

E.减少图形的顶点数量

答案:A。原因:裁剪算法的目的就是确定图形在特定视窗(如屏幕显示区域)内的可见部分,把视窗外的部分去除,而不是改变形状、增加颜色种类、提高绘制速度或者减少顶点数量。

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