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第3章合成与图层
本章导读本章将重点对AfterEffects中合成与图层的应用与操作进行详细讲解。合成与图层是在AfterEffects中构建项目的基石,更是AfterEffects的核心功能,需要熟练掌握。了解合成的基本概念与创建方法了解图层的基本概念与图层类型掌握图层的基本操作掌握混合模式的使用方法掌握图层样式的使用方法学习目标
目录CONTENTS合成3.1图层3.2思考与练习3.3项目实训:制作发光字3.4
3.1合成在AfterEffects中,合成是一个项目容器,它用于组织和管理视频、图像、音频和文本等多种媒体元素。每个合成都拥有自己独立的时间轴,时间轴上可以放置多个素材图层,以制作视频动画效果。最终,这些合成可以被渲染输出为所需文件格式的成片。简单的项目可能只包含一个合成;而复杂的项目可能包含数十个甚至数百个合成,以便更好地组织大量素材或实现多种效果。
3.1.1创建合成(1)使用“新建合成”按钮。在AfterEffects中新建项目后,单击“新建合成”按钮,如图3-1所示,打开“合成设置”对话框。在该对话框中,可以设置“合成名称”“宽度”“高度”“像素长宽比”“帧速率”“分辨率”“开始时间码”“持续时间”“背景颜色”等,如图3-2所示。设置完成后,单击“确定”按钮,即可在“项目”面板中创建一个合成,如图3-3所示。1.使用“新建合成”与“从素材新建合成”按钮在AfterEffects中创建合成的常用方法有以下几种。(2)使用“从素材新建合成”按钮。在AfterEffects中新建项目后,单击“从素材新建合成”按钮,在打开的“导入文件”对话框中选择一个素材,单击“导入”按钮。此时,该素材将导入“项目”面板,且面板中会以该素材为名自动新建一个同名的合成。
3.1.1创建合成在“项目”面板中的空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建合成”命令,如图3-4所示,在打开的“合成设置”对话框中设置参数后,单击“确定”按钮,即可新建合成。2.在“项目”面板中新建合成
3.1.2设置合成选择“项目”面板中的合成,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“合成设置”命令,如图3-5所示,或按“Ctrl+K”组合键,即可打开“合成设置”对话框对合成进行设置。
3.1.3课堂案例——设置合成尺寸在AfterEffects中创建合成时,应考虑目标平台的显示分辨率和宽高比要求,以确保视频在目标平台上能够正确显示。设置合成尺寸基础且重要,它决定了最终输出视频的基本尺寸和比例。设置合成尺寸的步骤如下。01打开AfterEffects,在菜单栏中选择“文件”“新建”“新建项目”命令,新建一个项目。单击“新建合成”按钮,打开“合成设置”对话框。02设置合成尺寸。有两种方法,一是使用预设尺寸,即在“合成设置”对话框中,打开“预设”下拉列表,其中包含多种常见的合成尺寸,选择需要的即可,如图3-6所示;二是自定义尺寸,如果预设尺寸中没有符合需求的选项,可以在“预设”下拉列表中选择“自定义”选项,手动输入“宽度”“高度”“帧速率”等数值来设置合成尺寸。例如,设置电商平台商品主图视频尺寸为800像素×800像素,如图3-7所示。
3.1.3课堂案例——设置合成尺寸
3.2图层使用AfterEffects制作特效时,直接操作的对象就是图层。所以读者在学习其他操作前,必须要理解图层概念,并熟练掌握图层的基本操作。
3.2.1图层概念图层是用于承载图像、视频、文本、形状等视觉内容的独立单元。每个图层都可以独立地进行修改、制作动画和效果处理。通过调整图层的位置、大小、旋转、不透明度、混合模式、图层样式等属性,以及应用各种特效和动画,可以创造出丰富多样的视觉效果和动画场景。合成作品就是将图层按照顺序叠放在一起,从而形成画面的最终效果。在“时间轴”面板中,可以直观地观察到图层按照顺序依次叠放,如图3-8所示,位于上方的图层内容将影响其下方的图层内容的显示。
3.2.2图层类型在AfterEffects中,图层主要包括素材图层、文本图层、纯色图层、灯光图层、摄像机图层、空对象图层、形状图层、调整图层和内容识别填充图层等类型。素材图层:是将“项目”面板中的素材直接拖曳到“时间轴”面板中而创建的图层。文本图层:用于创建和编辑文字的图层。纯色图层:用于制作纯色背景效果。灯光图层:用于为场景设置真实的灯光和投影效果。摄像机图层:主要用于三维合成制作中,模拟真实摄像机视角及镜头效果,通过调整其位置、焦距等属性,创作出逼真的三维动态场景。空对象图层:可以将一些图层关联在空对象上,调节空对象的参数,其他图层就会随之改变。空对象常用于跟踪运动或跟踪摄像机。形状图层:用于创建和编辑矢量图形,这些矢量图形是通过矩形工
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