第一单元第2课亮度可调灯教案2021—2022学年信息技术龙教版(2018)七年.pdfVIP

第一单元第2课亮度可调灯教案2021—2022学年信息技术龙教版(2018)七年.pdf

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第一单元开启Mixly编程之旅

第2课亮度可调灯

教材分析

本节课学习内容主要包括模拟输人、模拟输出、声明、初始化、映射代

码块及“旋钮电位器”模块介绍;任务分析、绘制流程图和程序编写。借助

硬件连接操作,强化学生对主控板模拟输入、输出管脚的认识,能根据任务

需要的判断,选择正确的管脚连接;在任务分析过程中,学会分解任务、认

识新代码块、理解变量和映射代码块的作用。

学情分析

本节课的教学对象是六学年学生,大部分学生对编程的认知比较浅显。

学生年龄较小,自主学习能力相对较弱,观察、分析能力有待提升中,所以

要立足于教学过程,创设一个自主平等的气氛,适时引导学生畅所欲言,发

表对每个问题的意见,交流汇报个人的不同理解,让学生在交流和讨论中学

会比较、学会思考。

重点难点

教学重点:变量与映射的理解。

教学难点:变量与映射。

教学媒体:多媒体网络教室

教学目标:

1.知识与技能

◆认识模拟输入模拟输出、映射、声明、初始化代码块;

◆认识并在编程中使用变量和映射;

◆知道模拟信号和数字信号的区别。

2.过程与方法

◆通过运用观察、提炼、分析、交流等方法开展学习活动,学习硬件连

接和第写程序的流程,在提炼、分析与操作的过程中进一步培养学生分析、

探素、建模、创新能力。

3.情感态度与价值观

◆通过制作亮度可调灯的过程,进一步养成交流思想、分享成果的意识

和能力;

◆通过对任务分析、编写程序及测试的过程,培养提炼关键词和任务分

解的方法和意识,建立良好的思维习惯。

教学环节:

一、创设情境,导入新课

教师活动

设置情境:展示“闪烁的灯”实例提出问题:日常生活中灯是不是

只有“开”“关”两种状态?

展示“亮度可调灯”实例,提出问题:观察灯亮度的变化,这种灯你是

否见过或使用过?

1.引入课题(电子教室)亮度可调灯

提出问题:两个实例中LED灯的变化有什么不同?说明了什么?

学生活动

1.观察实例,思考问题:

观察实例,联系生活实际,思考、回答。

2.观察、对比、分析,回答问题。一种是开关两种状态,另一种是连续

变化。

设计意图

1.通过不同实例展示,让学生认识到LED除“开”“关”外,还可有亮度

的变化。进而引入课题。

2.让学生对比LD的变化,找出亮度可调灯亮度的改变是连续变化。而不

是只有2种状态。从而引出模拟信号和数字信号。

二、新知教学、任务驱动

1、任务一(幻灯片)

教师活动:指导学生阅读教材,认识代码块。

任务要求:

A.举例说明什么是模拟信号与数字信号。

B.举例说明“模拟输人”代码块和“模拟输出”代码块的使用方法,并

指出主控板哪些编号管脚支持模拟信号传输。

C.举例说明声明、初始化代码块使用方法,变量命名规则、数据类型和

初始化代码块作用、特点。(可将“闪烁的灯”程序放到初始化代码块中执行)

D.举例说明“映射”代码

学生活动

1.阅读教材,自主学习。

A.认识模拟输人、模拟输出、声明、初始化、映射代码块,按教材尝试

操作使用。

B.指出主控板模拟数据传输管脚。

C.认识变量类型,知道命名规则。指出初始化作用、特点

设计意图

1.通过任务驱动的方式,让学生知道代码块使用方法及作用。能知道数

字信号和模拟信号区别,会正确连接主控板管脚。对变量和映射代

码块有初步认识。在初始化代码中放置“闪烁的灯”程序并执行,通过

观察加深学生对代码块作用和特,点的认识。

2.任务二(幻灯片)

教师活动:指导学生阅读教材,通过提炼关键词,分析任务。

任务要求:

A.找出LED灯亮度的关键词?并说明之间的关系。

B.根据关键词找出使用的硬件模块,并举例说明如何连接。

学生活动

2.通过认真观察、阅读教材、思考及实际操作。

A.“调节”“旋钮”与“亮度”“改变”。

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