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2023-2024学年川教版(2019)小学信息技术三年级下册第三单元第4节综合运用(教学设计)
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容为川教版(2019)小学信息技术三年级下册第三单元第4节《综合运用》,主要包括使用鼠标操作来绘制简单图形、编辑图形以及保存和打开作品等基本操作。
2.教学内容与学生已有知识的联系在于,学生在本单元的前几课已经学习了鼠标的使用、画图软件的基本功能以及简单图形的绘制,本节课将综合运用这些知识,让学生通过实际操作来提高信息技术的实践能力。
二、核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维和创新意识。通过本节课的学习,学生将提升对信息技术工具的运用意识,能够在实际问题中发现信息技术的应用价值;发展计算思维,通过逻辑思考和问题解决的过程,培养分析问题和解决问题的能力;同时,通过创作个性化的图形作品,激发学生的创新意识,培养其独立思考和创新能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了使用鼠标的基本操作、画图软件的基本功能以及简单图形的绘制方法,对电脑操作有一定的熟悉度,能够独立完成基本的电脑操作任务。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-兴趣方面:学生对电脑和绘画通常具有较高兴趣,喜欢探索新事物,通过电脑创作作品能激发其学习热情。
-能力方面:三年级的学生在动手操作和逻辑思维方面已有一定基础,能够跟随教师指导完成课程任务。
-学习风格方面:学生可能更偏好直观、互动和实践性的学习方式,喜欢通过实际操作来掌握知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-精细操作方面的困难:三年级学生在使用鼠标进行精细操作时可能会遇到困难,需要多加练习来提高准确度。
-创新思维方面的挑战:在创作个性化作品时,学生可能需要更多的引导来打开思路,培养创新思维。
-软件功能熟练度:虽然学生已经学习了画图软件的基本功能,但在实际操作中可能仍需不断提示和指导。
四、教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《川教版(2019)小学信息技术三年级下册》教材,以便于学生跟随课程进度学习和操作。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的电子图片、动画演示以及教学视频,以直观展示图形编辑的效果和技巧。
3.实验器材:确认电脑、投影仪、音响等教学设备正常运作,保证教学过程中的演示和操作无误。
4.教室布置:将教室划分为操作区和讨论区,确保学生能够在操作区安静地完成实践任务,在讨论区进行小组交流与合作。
五、教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台发布本节课的预习资料,包括教材中的相关内容和简单的绘图操作指南。
-设计预习问题:设计如“如何使用画图软件绘制一个正方形?”等启发性问题。
-监控预习进度:通过在线平台的作业提交功能,监控学生的预习完成情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生根据要求,阅读教材中关于绘图工具的使用方法。
-思考预习问题:学生尝试回答预习问题,并记录在预习笔记本上。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,提前了解绘图工具的基本操作。
-信息技术手段:利用在线平台,实现资源的共享和进度的监控。
作用与目的:
-帮助学生提前掌握绘图工具的基础知识,为课堂实践打下基础。
-培养学生的自主学习能力和解决问题的能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示有趣的图形作品,激发学生对绘制图形的兴趣。
-讲解知识点:详细讲解画图软件中的各种工具和功能,如选择工具、画线工具、填充颜色等。
-组织课堂活动:组织学生进行小组合作,共同完成一个复杂的图形绘制任务。
-解答疑问:对学生提出的问题进行耐心解答,确保学生理解课堂内容。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何将所学知识应用于实际操作中。
-参与课堂活动:学生积极参与小组合作,共同完成图形绘制任务。
-提问与讨论:学生在小组内提问,与组员讨论解决问题的方法。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解画图软件的各种功能。
-实践活动法:通过实际操作,让学生在实践中学习绘图技巧。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
-帮助学生掌握画图软件的实操技能,理解图形绘制的基本原理。
-通过小组合作,培养学生的沟通能力和团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置一个创意图形绘制的作业,要求学生独立完成。
-提供拓展资源:提供一些创意绘图的作品链接,供学生参考和灵感启发。
-反馈作业情况:通过在线平台及时批改作业,给予学生反馈。
学生
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