数字孪生-机电概念设计与仿真---课件--第一单元-基本机电对象的应用.pptxVIP

数字孪生-机电概念设计与仿真---课件--第一单元-基本机电对象的应用.pptx

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任务一MCD自由落体运动实现;案例分享;;01;本任务通过对NX1984软件,学习“基本机电对象”的“刚体”与“碰撞体”命令,赋予小球与盒子机械属性,使小球能够进行自由落体运动,如图1-1所示。;02;技能目标:

熟悉NX软件界面功能。

掌握文件的创建方法。

了解刚体、碰撞体的概念。

理解刚体、碰撞体各参数的含义。

掌握运用刚体、碰撞体的方法。

思政目标:

树立正确“三观”,塑造良好人格。

培养学生民族自豪感和自尊心。;03;(一)软件界面

1.软件界面

启动NX软件后,系统弹出启动界面。一段时间后,NX显示软件界面如图1-2、图1-3所示。;在“主页功能选项卡”中,单击“新建”,如图1-4所示,在弹出的窗口中选择“机电概念设计”选项卡。单击“空白”用于创建一个空白项目。单击“常规设置”,系统会自动生成一个基本机电对象——碰撞体(Floor)的项目。;当然,也可以在“主页功能选项卡”中,单击“打开”,在弹出的文件中选择一个已经创建的NX工程文件,如图1-5所示。;2.工具栏命令

“机电概念设计”功能模块下的工具栏,包括“建模”、“主页”、“装配”、“曲线”、“视图”、“分析”、“选择”、“渲染”、“应用模块”、“工具”、“可视报告”、“开发人员”十二个选项卡,如图1-6所示。;系统工程组:需求、功能和逻辑模型等需要在Teamcenter里创建,并且需要建立它们相互之间的链接(Link)关系。

机械概念组:主要用于机械部件的三维建模,包括草图绘制相关命令、拉伸/旋转草图生成三维模型的命令,以及对三维特征的逻辑操作和创建标准几何特征的命令。

仿真组:包括仿真播放和停止命令。

机械组:用于建立机电一体化概念设计的操作指令,包括基本机电对象、运动副、耦合副等的创建命令,标记表、标记表单、读写设备等过程标识命令,以及材料的转换、对象转换等转换命令。;电气组:用于创建电气信号传输与连接特性,以及对象的运动控制。包括传感器组、控制组和符号与信号组。

自动化组:用于设置自动运行的时间序列控制、运动外部信号的连接与控制,以及运动负载的导人与导出、数控机床的运动仿真等。包括仿真序列、电子凸轮、运行时NC和断开连接等。

设计协同组:包括凸轮曲线和载荷曲线的导出,ECAD的导人与导出,以及组件的移动、替换、添加、新建等。;3.“带条”工具栏命令

机电一体化概念设计“带条”工具(MechatronicsRibbonBar)是之NX界面最左侧的工具栏。各组功能如下。

系统导航器,包括“需求”、“功能”和“逻辑”,这部分命令与“系统工程”命令含义相同。如图1-7所示。;机电导航器,用于创建NX模型,添加组件特征,设置运动副、耦合副、添加运动控制、传感器和执行器等,这部分命令与“机械”、“电气”、“自动化”、“设计协痛”命令含义相同。如图1-8所示。;运行时察看器,用于查看仿真运行过程中NX系统的某些参数或者某些特征对象的数值变化。如图1-9所示。;运行时表达式,可添加、设置或查看运行时表达式。如图1-10所示。;装配导航器,用于建立装配体的显示。如图1-11所示。;部件导航器,包括模型试图、摄像机、测量和模型历史记录等。如图1-12所示。;重用库,可以访问重用对象和组件。如图1-13所示。;(二)刚体

1.概念

刚体(RigidBody)通常是指在运动中或受力作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。如图1-15所示。

刚体组件可使几何对象在物理系统的控制下运动。刚体具备质量属性,可接受外力与扭矩,并能受到重力及其他作用力的影响。如果几何体未定义刚体对象,那么这个几何体将完全静止。

一般而言,刚体具有的物理属性包括质量、惯性、平动和转动速度、质心位置以及方位(由所选几何对象决定)等。

注:一个或多个几何体上只能添加一个刚体,刚体之间不可产生交集。;2.参数

(1)刚体对象

选择对象:选择一个或多个对象生成一个刚体。如图1-16所示。;(2)质量属性

自动:NX根据几何信息与用户设定的值自动计算质量。如图1-17所示。

用户定义:需要用户手动输入指定质心、指定对象的坐标系、质量与惯性矩。;(3)名称

定义刚体的名称。如图1-18所示。;3.创建

(1)方法1

在“机电导航器”中,右击“基本机电对象”,选择“新建”弹出右侧菜单。单击“刚体”命令。如图1-19所示。;(2)方法2

单击上边框条中的“菜单”,选择“插入”,在弹出的右侧菜单中选择“基本机电对象”。单击“刚体”。如图1-20所示。;(3)方法3

在“主页”选项卡中,选择“机械”栏,在“刚体”的下拉菜单中选择“刚体”命令。如图1-21所示。;(三)碰撞体

1.概念

碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到几何对象上才能触发碰撞。两个刚体都定义有碰撞体时

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