五年级信息上册 第9课认识COOL 3D教案 人教版.docx

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五年级信息上册第9课认识COOL3D教案人教版

主备人

备课成员

教学内容

五年级信息上册第9课“认识COOL3D”教案,主要内容包括:

1.了解COOL3D软件的基本功能和操作界面;

2.学习使用COOL3D软件创建简单的三维模型;

3.掌握COOL3D软件的材质、纹理和光源设置;

4.学会利用COOL3D软件制作简单的动画效果;

5.能够运用COOL3D软件设计出具有个性的三维作品。

教学过程中,以实际操作和实践为主,引导学生通过自主学习、合作探究的方式,掌握COOL3D软件的基本技能,培养学生的创新意识和动手能力。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要体现在信息意识、创新思维和审美情趣三个方面。

1.信息意识:通过学习COOL3D软件的基本功能和操作,使学生能够主动寻找和利用信息技术资源,提高在日常生活和学习中运用信息技术的能力。

2.创新思维:引导学生运用COOL3D软件进行三维模型的创建和设计,激发学生的创意思维,培养解决问题和创新创作的能力。

3.审美情趣:通过学习材质、纹理和光源的设置,让学生了解和感受三维作品的美学要素,提高学生的审美鉴赏能力和创作水平。

同时,通过小组合作、讨论交流等环节,培养学生的团队合作意识和沟通能力,使学生在实践中提升自我,形成积极向上的学习态度和价值观。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)COOL3D软件的基本功能和操作界面:这是本节课的基础知识,需要学生熟练掌握。主要包括软件的启动、界面布局、工具栏功能、菜单栏功能等。

(2)三维模型的创建:这是本节课的核心内容,需要学生能够运用软件工具创建出符合要求的三维模型。包括基本几何体的创建、组合体的创建、变形体的创建等。

(3)材质、纹理和光源的设置:这是提升三维作品质量的关键环节,需要学生了解并掌握相关设置方法。包括材质的选择、纹理的贴图、光源的添加和调整等。

(4)动画效果的制作:这是提高三维作品趣味性的重要手段,需要学生能够运用动画功能制作出有趣的效果。包括动画的创建、播放、修改等。

(5)创新设计:这是培养学生创意思维的重要环节,需要学生能够结合所学知识,设计出具有个性的三维作品。

2.教学难点:

(1)三维模型的创建:学生对于三维空间的理解和运用软件创建三维模型可能会感到困难,需要教师通过具体案例和步骤讲解,帮助学生掌握。

(2)材质、纹理和光源的设置:这些设置较为复杂,学生可能难以理解其原理和作用,需要教师通过实际操作和对比演示,让学生感受设置的效果,从而掌握设置方法。

(3)动画效果的制作:学生可能对于动画的制作流程和原理感到困惑,需要教师通过案例分析和操作指导,让学生清晰掌握动画制作的步骤和方法。

(4)创新设计:学生可能缺乏创意思维和设计能力,需要教师通过启发式教学和创意分享,激发学生的创意思维,提高设计能力。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《五年级信息上册》第9课“认识COOL3D”的教材,以便于学生跟随教学进度进行学习和复习。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如COOL3D软件的操作界面截图、三维模型示例图片、材质纹理和光源设置的对比图表等。这些资源可以帮助学生更直观地理解教学内容,提高学习效果。

3.实验器材:本节课涉及三维模型的创建和设计,需要准备计算机和COOL3D软件安装,确保实验器材的完整性和安全性。此外,还需要准备打印机,以便学生能够打印出设计的三维模型。

4.教室布置:根据教学需要,布置教室环境,如设置分组讨论区,方便学生进行合作学习和交流;设置实验操作台,供学生进行三维模型设计和打印操作。同时,确保教室内网络畅通,以便学生能够正常使用COOL3D软件进行学习和创作。

5.教学工具:准备投影仪和显示屏,将教材内容、辅助材料和学生的设计作品投射到大屏幕上,方便全班同学观看和交流。同时,准备教学PPT,将教学内容和步骤以图文并茂的形式展示给学生,提高教学效果。

6.评价工具:准备评价标准或评价表格,用于学生在互评和自评环节中对作品进行评价。这些评价工具可以帮助学生了解自己的学习成果,发现不足之处并进行改进。

7.安全注意事项:在教学过程中,教师需要提醒学生注意操作计算机时的安全事项,如避免触摸屏幕以防止感染病毒,正确操作打印机以免受伤等。确保学生在实验过程中的安全。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对COOL3D软件的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道COOL3D软件是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”

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