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第一章小结(几何光学基本定律与成像概念)
1、光线、波面、光束概念。
光线:在几何光学中,我们通常将发光点发出的光抽象为许许多多携带能量并带
有方向的几何线。
波面:发光点发出的光波向四周传播时,某一时刻其振动位相相同的点所构成的
等相位面称为波阵面,简称波面。
光束:与波面对应所有光线的集合称为光束。
2、几何光学的基本定律(内容、表达式、现象解释)
1)光的直线传播定律:在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线传播的。
2)光的独立传播定律:不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互不影响,
各光束独立传播。
3)反射定律和折射定律(全反射及其应用):
反射定律:1、位于由入射光线和法线所决定的平面内;2、反射光线和入射光线
位于法线的两侧,且反射角和入射角绝对值相等,符号相反,即I’’=-I。
全反射:当满足1、光线从光密介质向光疏介质入射,2、入射角大于临界角时,
入射到介质上的光会被全部反射回原来的介质中,而没有折射光产生。sinIm=n’/n,
其中Im为临界角。
应用:1、用全反射棱镜代替平面反射镜以减少光能损失。(镀膜平面反射镜只
能反射90%左右的入射光能)2、光纤
折射定律:1、折射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内;2、折射角的正
弦和入射角的正弦之比与入射角大小无关,仅由两种介质的性质决定。n’sinI’=nsinI。
应用:光纤
4)光路的可逆性
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光从A点以AB方向沿一路径S传递,最后在D点以CD方向出射,若光从D点以CD
方向入射,必原路径S传递,在A点以AB方向出射,即光线传播是可逆的。
5)费马原理
光从一点传播到另一点,其间无论经历多少次折射和反射,其光程为极值。(光
是沿着光程为极值(极大、极小或常量)的路径传播的),也叫“光程极端定律”。
6)马吕斯定律
光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终保持着与波面的正交性,并且入射
波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。
折/反射定律、费马原理和马吕斯定律三者中的任意一个均可以视为几何光学的
一个基本定律,而把另外两个作为该基本定律的推论。
3、完善成像条件(3种表述)
1)、入射波面为球面波时,出射波面也为球面波;
2)、入射光束为同心光束时,出射光束也为同心光束;
3)、物点A1及其像点Ak’之间任意二条光路的光程相等。
4、应用光学中的符号规则(6条)
1)沿轴线段(L、L’、r):规定光线的传播方向自左至右为正方向,以折射面顶
点O为原点。
2)垂轴线段(h):以光轴为基准,在光轴以上为正,以下为负。
3)光线与光轴的夹角(U、U’):光轴以锐角方向转向光线,顺时针为正,逆时针
为负。
4)光线与法线的夹角(I、I’):光线以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针
为负。
5)光轴与法线的夹角(φ):光轴以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针为
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负。
6)相邻两折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光线方向为正,
逆为负。
5、单个折射球面的光线光路计算公式(近轴、远轴)
6、单个折射面的成像公式(定义、公式、意义)
垂轴放大率成像特性:
β0,成正像,虚实相反;β0,成倒像,虚实相同
|β|1,放大;|β|1,缩小。
轴向放大率结论:
折射球面的轴向放大率恒为正,轴向放大率与垂轴放大率不等。
角放大率:表示折射球面将光束变宽变细的能力;只与共轭点的位置有关,与光
线的孔径角无关。
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7、球面反射镜成像公式
8、共轴球面系统公式(过渡公式、成像放大率公式)
第二章小结
(理想光学系统)
1、什么是理想光学系统?
为了系统的讨论物像关系,挖掘出光学系统的基本参量,将物、像与系统件的内
在关系揭示出来,可暂时抛开光学系统的具体结构(r,d,n),将一般仅在光学系统的
近轴区存在的完善成像,拓展成在任意大的空间中一任意宽的光束都成完善像的理想
模型。简单的说就是物像空间满足“点对应点,直线对应直线,平面对应平面”的光
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