黔教版《信息技术》五下 第5课《弹奏音乐》主题活动5学习单.docxVIP

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黔教版《信息技术》五下第5课《弹奏音乐》主题活动5学习单

学校

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授课地点

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教学内容

黔教版《信息技术》五下第5课《弹奏音乐》主题活动5学习单,主要包括以下内容:认识并了解计算机中的音乐软件;学习使用音乐软件进行简谱的输入与编辑;探索音阶与节奏,并实践弹奏简单旋律;掌握通过计算机软件创作音乐的基本技巧。具体涉及以下知识点:

1.音乐软件的认识与基本操作;

2.简谱的输入与编辑方法;

3.音阶、节奏的概念与实践操作;

4.创作一段简单的音乐旋律,并进行弹奏。

核心素养目标

1.信息素养:掌握音乐软件的基本操作,提高简谱输入与编辑的能力,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力;

2.创新思维:激发学生创作音乐的兴趣,鼓励他们尝试不同的音阶与节奏组合,发展创新意识和创造力;

3.团队协作:在课堂活动中,培养学生相互交流、协作解决问题的能力,提高团队协作精神;

4.美学修养:通过学习音乐创作,培养学生对音乐的感知和审美能力,提高他们的艺术修养。

教学难点与重点

1.教学重点

(1)音乐软件的基本操作:掌握音乐软件的界面布局、功能按钮及基本操作流程,如打开软件、新建项目、保存文件等。

(2)简谱的输入与编辑:学会在音乐软件中输入音符、修改音符时值、调整音高和音量等。

(3)音阶与节奏的应用:理解音阶、节奏的概念,并能运用到实际音乐创作中。

(4)音乐创作实践:运用所学知识,创作一段简单的音乐旋律,并进行弹奏。

举例:在音乐软件中,学生需要掌握如何添加、删除、移动音符等操作,以便于创作个性化的音乐作品。

2.教学难点

(1)简谱的编辑技巧:对于五线谱和简谱的转换、音符时值的调整等操作,学生可能感到困惑。

(2)音阶与节奏的掌握:音阶、节奏的概念较为抽象,学生可能难以理解并应用到实际创作中。

(3)音乐软件的高级功能:如音效添加、播放速度调整等,学生对这些功能的掌握可能存在一定难度。

(4)创作过程中的问题解决:在音乐创作过程中,学生可能会遇到各种问题,如音符排列不合理、节奏不协调等,需要学会自行调整和解决。

举例:在简谱编辑过程中,学生可能不知道如何将一个四分音符拆分成两个八分音符,或者在创作过程中,难以找到合适的音阶和节奏组合来表达自己的音乐想法。针对这些难点,教师应采取有效的教学方法,如演示、分组讨论、个别辅导等,帮助学生突破难点,提高音乐创作能力。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:针对音乐软件的基本操作、简谱知识等教学内容,教师通过清晰的讲解,让学生系统地掌握理论知识。

-通过PPT展示操作步骤,让学生直观地了解音乐软件的使用方法。

-结合实例讲解简谱的构成和编辑技巧,帮助学生理解并记忆。

2.讨论法:组织学生进行小组讨论,分享自己在音乐创作过程中的心得体会,促进知识的内化。

-分组讨论音阶与节奏的应用,鼓励学生发表自己的看法,共同探讨创作技巧。

-通过小组协作,让学生在实践中相互学习,提高解决问题的能力。

3.实践法:引导学生动手操作,将所学知识应用于实际音乐创作中,提高学生的操作技能和创作能力。

-设置任务驱动的实践活动,让学生在完成具体任务的过程中掌握音乐软件的操作。

-鼓励学生尝试不同的创作方法,培养他们的创新意识和实践能力。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪、计算机等设备,展示音乐软件的操作界面和功能,使教学内容更加直观。

-使用投影仪展示音乐软件的界面,让学生清晰地看到操作步骤和效果。

-播放音乐作品,让学生感受不同音阶和节奏带来的音乐效果。

2.教学软件:运用音乐创作软件,辅助教学,提高学生的学习兴趣和创作能力。

-使用音乐软件进行现场演示,让学生跟随操作,学习简谱的输入与编辑。

-利用软件中的音效库和节奏库,丰富学生的音乐创作素材。

3.网络资源:借助互联网,提供丰富的音乐教学资源,拓展学生的学习视野。

-推荐在线音乐教程,让学生在课后自主学习,巩固所学知识。

-引导学生关注音乐创作领域的前沿动态,激发他们的创作灵感。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过学校在线学习平台,发布包含音乐软件基本操作视频、简谱知识文档的预习资料,明确要求学生了解音乐软件的使用和简谱的基本概念。

-设计预习问题:围绕“音乐软件的简谱编辑功能”,设计问题如“简谱中的音符和时值如何表示?”引导学生自主思考。

-监控预习进度:通过平台的数据反馈,了解学生的预习情况,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照要求,自主观看操作视频,阅读简谱知识文档。

-思考预习问题:针对预习问题,独立思考并记录自己的理解。

-提交预习成果:将预习笔记、问题等提交至在线平台。

教学方法/手段/资源:

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