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浅谈课程游戏化背景下幼儿园游戏化教学的实践与研究
—以大班为例
【摘要】游戏是课程的内容,是课程实施的背景和途径,游戏是幼儿的基本活动,任何游戏都有内容和形式,游戏是幼儿的工作、幼儿的生命,幼儿的各种能力是在游戏中获得。随着课程游戏精神的不断深入,如何把握游戏与教学的关系,真正落实课程游戏化值得老师思考。本文结合案例,了解大班教学活动中游戏运用的现状以及存在的问题和影响因素,同时从教师观念转变、教学游戏设计等几个方面提出相对具体、有效的解决措施。
【关键词】课程游戏化;大班;教学活动
一、问题的提出
《纲要》和《指南》都指出“幼儿园应以游戏作为幼儿的基本活动”。对幼儿来说,游戏是他们最基本的学习方式,自由、自主和创造的游戏伴随着他们的生命成长。事实上,在大班教学活动实践过程中,虽然老师也能注重体现游戏化,但由于害怕孩子“不会玩”“玩的不好”或“玩的有危险”,通常让孩子在老师的控制下被动的接受,不能体现孩子的自主。虞永平教授说过,游戏不是教学,不需要教师去“导演”和指挥,因为教师指导过头了,就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主和创造就会失去。因此,将集体教学活动的开展融入到游戏中形成一种鼓励游戏、欣赏游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导游戏的教学文化就显得十分的有必要。
二、游戏在大班教学活动运用中存在的主要问题
在日常教学活动中,越来越多的教师借助游戏的手段进行教学,努力实现两者的融合,但是在幼儿教育实践中游戏与教学两者之间仍然存在不融合的关系。研究者通过观察记录,发现游戏在教学活动中的运用依然存在问题,现选取典型案例进行归纳总结主要问题。
幼儿主体地位的丧失
游戏的主体是幼儿,但有的教学游戏往往是教师占据主导地位,由教师设计、组织实施游戏,教师可以随时干预游戏,甚至随意终止游戏。
活动领域:科学领域
活动内容:左和右
教学游戏:找朋友
教学游戏环节实录:这是一节科学领域的集体教学,教师首先让幼儿区分左和右,然后进行游戏环节“找朋友”——请幼儿在白纸上找出小猫、小狗左边的朋友和右边的朋友,帮助幼儿了解位置不同,左右不同。简单操作游戏后,老师提升幼儿经验,请幼儿根据口令点相应的位置,比如:教师说“请你用你的右手摸你的左手”,幼儿根据口令做相应的动作,教师说了三个口令之后就结束了这个游戏环节,进行了下一个环节。
这则案例我们可以发现,游戏环节完全由教师设计,游戏的规则、内容都是教师制定,教师的角色定位在游戏的设计者、指导者、干预者,本来通过游戏幼儿的积极性得到了调动,课堂的气氛得以活跃,但是教师在几次游戏之后戛然而止,教师随意终止游戏,幼儿没有自己探索的空间,幼儿的主体地位丧失,完全是教师主导,其实教师完全可以让幼儿设计游戏,让幼儿做小老师,由幼儿说口令,其他幼儿做相应的动作,这样幼儿的积极性会更高,每个幼儿都会争做小老师。这说明幼儿能否参与游戏的设计很重要,幼儿的主体地位是不容忽视的。教师的角色定位不同反应了教师的教育观念不同,教师应是幼儿活动的支持者、引导者、合作者,而不是干预者。
游戏与教学内容脱节
游戏环节的增加是教师提高教学效率的手段和方式,但是有的教师只是单纯地插入游戏环节,游戏内容和教学内容没有逻辑关系,只是单纯的调动课堂气氛,追求表面热闹,是为了游戏而游戏。
活动领域:艺术领域
活动内容:勇敢的鄂伦春
教学游戏:寻找光头强
教学游戏环节实录:这是一节歌唱集体教学活动,教师在清唱环节之后设置游戏“寻找光头强”,幼儿要唱“勇敢的鄂伦春”之后,才能看看树后面是否隐藏着光头强。一直到寻找到光头强为止。
这则案例中《勇敢的鄂伦春》的教学目标是学会歌唱勇敢的鄂伦春,并且对鄂伦春族产生热爱之情,明白保护森林的重要性。但是游戏环节“寻找光头强”,孩子们对游戏很感兴趣,关注点都在树的后边是否有关头强,而忽略了歌唱的内容,孩子们并没有学会歌唱,出现本末倒置的现象,使得教学活动在一个愉悦的氛围中结束,但是游戏却与教学内容脱节。类似这种的教学游戏确实是调动了教学气氛,却与教学内容没有逻辑上的联系,教育目标没有得到巩固,转移了孩子的兴趣点,还需要改进。
游戏的目的和价值分离
游戏的目的在于娱乐和享受,游戏的价值在于幼儿从游戏中学到有用的知识,但是教师往往更多地考虑游戏的价值性,而不是更加注重游戏的目的。
活动领域:科学领域
活动内容:为什么有白天和黑夜
教学游戏:太阳、月亮和地球
教学游戏环节实录:这是一节科学活动的集体教学,教师首先让幼儿自由摆弄三球仪,然后让幼儿探索白天黑夜的形成,最后以游戏的环节结束。游戏太阳、月亮和地球环节,教师鼓励幼儿结伴游戏,三个小朋友分别扮演太阳、月亮和地球,然后三个小朋友站的时候要注意太阳、月亮、地球的关系,应该是太阳在中间,地球、月球在两边,其次要注意当太阳转的时候,地球和月球要跟着转,感受三球一体的关系
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