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高中数学交互微课的设计
高中数学交互微课
高中数学交互微课的设计全文共1页,当前为第1页。
摘要:本文介绍了利用ActivePresenter软件制作互动微课的流程,并以高中数学学科中常用的概念课、习题课、难题课为例,展示了三种交互微课的设计,得出交互微课比普通微课更受学生欢迎,也有更好的教学效果。
关键词:交互微课;ActivePresenter
中图分类号:G434?文献标识码:B?论文编号:1674-2117(2020)07-0092-04
微课是一种重要的数字化学习资源,它特别适合移动学习、碎片化学习及翻转课堂等,但微课也有着明显的不足——缺乏交互性。一般来讲,普通微课是教师提前录制好视频,学生只能按照录制的顺序被动观看,有问题时,不能提问,理解不深刻的地方,无法得到及时的引领,教师也无法收集学生学习的反馈信息。这些缺点导致微课不能更好地满足学生的个性化学习要求,而交互微课则能够较好地弥补普通微课的不足。
●交互微课
交互微课是指包含互动元素的微课,学生可以直接在微视频中点击、选择、判断、填空等,并能得到及时反馈。在交互微课中,学生可以自主控制微课的教学进程和次序,这样就有效克服了普通微课中学生只能被动看、被动听的缺陷。这些交互功能可以把微视频、微教案、微课件、微练习等要素有机融合在一起,进而提高交互微课的实用性。
制作交互微课的常用软件有Camtasia2019、ActivePresenter等,这两款软件的交互微课制作原理相似,一般步骤是:录制视频→导入制作软件→剪辑视频→插入交互内容→发布微课。两款软件各具特色,但笔者认为ActivePresenter更适合数学交互微课的制作。
●交互微课的制作流程
下面,笔者以ActivePresenter为例,介绍交互微课的制作流程。
1.录制视频
首先把所要讲解的内容制作成PPT,点击“录制屏幕”按钮,然后一边播放PPT一边讲解,软件可以把声音和屏幕上所有的变化完整录制,录制完成后保存备用。在录制过程中出现错误时,不必停止录制,只需继续正确录制一遍,在后期编辑时把错误内容剪辑掉即可。
2.导入并编辑视频
打开软件,其界面与操作方式与PPT类似(如下页图1)。首先将所需的文本、微视频等内容导入,然后在窗口下方,分别对应导入内容的“图层”,选中需要编辑的“图高中数学交互微课的设计全文共2页,当前为第2页。层”,可以进行
高中数学交互微课的设计全文共2页,当前为第2页。
3.加入互动元素
本软件的“交互”功能非常丰富(如下页图2),利用这些功能可以在微课中实现“暂停”“继续”“跳转”等功能,也可以在微课中插入“拖放题”“选择题”“填空题”等题型。每一种题型都可以设置其“属性”,当回答正确时“继续播放”,当回答不正确时“回到演示”,从而能跳转到学生需要回看的内容,实现重复观看。“等级量表”可以实现调查问卷,获得学生使用的反馈信息。
4.交互微课发布
通过“HTML5预览”可以查看交互微课的生成效果,预览的模式有四种,其中“测试”具有交互功能。制作完成后,先点击“导出HTML5”,在“操作模式”选项中勾选“测试”,一个交互微课就做好了。接着,将生成的视频发布到网络,用浏览器打开,就可以使用该微课了。
●案例:高中数学三种课型的交互微课设计
概念课、习题课、难题课是高中数学三种重要的微课课型。虽然不同课型的任务目标不同、设计形式不同,但采用“问题导学”的设计形式则能够较好地实现微课的交互功能。例如,在抽象问题的理解上,教师可以设置具体问题,把抽象的问题变得具体。在困难问题的理解上,通过提出系列问题,给学生搭梯、铺路,帮助学生渡过难关。下面通过实例展示三种交互微课的设计。
1.概念课交互微课设计
概念课容易上成“一个定义,三项注意,多加练习”的模式,这种模式没有把学生“放在眼里”,既不能提高学生的思维能力,也不能激发学生的学习兴趣。数学概念是数学研究对象的高度抽象和概括,学习这些知识应遵循先具体再抽象、由特殊到一般的规律。因此,概念微课要重视情境引入,通过具体事例的分析,逐步向数学概念引导,让学生感觉到数学概念的得出是一种自然发生的过程。概念课的交互微课设计流程如上页图3所示。
在情境引入后,教师可以以测试题的形式提出问题,激发学生的学习热情,进而为学生理解抽象概念做好铺垫。概念得出后,继续以测试题的形式探索概念的内涵和外延,如果学生回答正确,说明对概念理解正确,继续观看,如果回答错误,视频就会自动跳转到概念讲解环节,引导学生回看视频,直到掌握概念。
2.习题课交互微课设计
微课具有目标单一、时间简短的特点,这就决定了习
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