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Python学习笔记之扑克牌⽐⼤⼩
⼀、系列缘由
作为⼀名运维⼯程师,也⼀直有⼀个学习开发的想法,值此之际,不知道博客的下⼀期⽬标在哪⾥,在这思考和犹豫的间隙想着学习和
充实⼀下⾃⼰,学习⼀下python语⾔,python随着⼤数据和⼈⼯智能的兴起⽽⽇益⽕爆。边学习边实践的原则学习python,希望⾃⼰更
上⼀层楼。我的⽬标是创建⼀个⾃⼰的⽹站——太阳站点(),⼀个⾃娱⾃乐的⾃由空间。
⼆、学习笔记
字典是另⼀种可变容器模型,且可存储任意类型对象。字典的每个键值key=value对⽤冒号:分割,每个对之间⽤逗号(,)分割,整
字典包括在花括号{}中,格式如下所⽰:
d={key1:value1,key2:value2,key3:value3}
内置函数含义
len(dict)计算字典元素个数,即键的总数。
str(dict)输出字典,可以打印的字符串表⽰。
type(variable)返回输⼊的变量类型,如果变量是字典就返回字典类型。
内置⽅法含义
radiansdict.clear()删除字典内所有元素
radiansdict.copy()返回⼀个字典的浅复制
radiansdict.fromkeys()创建⼀个新字典,以序列seq中元素做字典的键,val为字典所有键对应的初始值
radiansdict.get(key,default=None)返回指定键的值,如果键不在字典中返回default设置的默认值
keyindict如果键在字典dict⾥返回true,否则返回false
radiansdict.items()以列表返回⼀个视图对象
radiansdict.keys()返回⼀个视图对象
radiansdict.setdefault(key,default=None)和get()类似,但如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为default
radiansdict.update(dict2)把字典dict2的键/值对更新到dict⾥
radiansdict.values()返回⼀个视图对象
pop(key[,default])删除字典给定键key所对应的值,返回值为被删除的值。key值必须给出。否则,返回default值。
popitem()随机返回并删除字典中的最后⼀对键和值。
三、实践练习
1、游戏代码
#!/root/anaconda3/bin/python
#Thisisapythonprogram.
这是⼀个扑克牌⽐⼤⼩的游戏,在⼀副扑克牌中随机抽取⼀张
电脑同样随机抽取⼀张,根据抽取到的牌⾯⽐较⼤⼩。
只⽐较⼤⼩,不⽐较花⾊,同样花⾊的⼤⼩⼀致视为平局。
importrandom
#扑克花⾊
cardColour=[⿊桃,红桃,梅花,⽅块
#扑克字符
cardChr=[str(num)fornuminrange(2,11)]+[J,Q,K,A
#⽣成52张花⾊牌
cardDict={s+t:cardChr.index(t)fortincardChrforsincardColour}
#加⼊⼤⼩⿁
cardDict.update({⼩⿁:13,⼤⿁:14})
#⽣成⼀副顺牌
oneSetCard=[s+tfortincardChrforsincardColour]+[⼩⿁,⼤⿁
#洗牌
forcinrange(len(oneSetCard)):
oneSetCard.append(oneSetCard.pop(random.randint(0,len(oneSetCard)-1)))
#请切牌选牌
myCard=oneSetCard[int(input(牌已洗好,请输⼊您选择第⼏张(0-53):))
#剔除你已经选择的卡牌
oneSetCard.remove(myCard)
#计算机选牌
robot
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