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《UML面向对象分析、建模与设计》课程教学大纲 课程代码: 课程名称:UML面向对象分析、建模与设计/UML object-oriented analysis, modeling and design 开课学期:4 学分/学时:3/32+16 课程类型:必修 适用专业/开课对象: 先修课程: 开课单位: 团队负责人: 责任教授: 执笔人: 核准院长: 一、课程的性质、目的与任务 《UML面向对象分析、建模与设计》是软件工程专业中一门综合性很强的基础课程,主要内容包括软件工程与面向对象方法、UML的定义和背景、UML基础(UML构造块、UML通用机制、UML“4+1”架构、UML建模工具)、UML系统动态建模(用例图、活动图、状态机图、顺序图、通信图)、类图、对象图、包图、组件图、部署图、统一软件开发过程、UML具体实例等。 本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,从UML的基本概念入手,由浅入深地认识和学习软件工程核心要素,以体系化、工程化的方法思考软件工程过程。本课程除要求学生掌握UML的图示语法和语义,重点要求学生掌握设计软件的逻辑能力以及对软件内部各种组织结构的表达能力,掌握对事物的抽象能力和建模的基本思想,为更深入地学习和今后的实践打下良好的基础。 二、教学内容及教学基本要求 1. 软件工程与面向对象方法(2学时) 了解软件工程的概念和历史,了解软件工程的目标和原则;了解面向对象方法的概念和历史,了解面向对象方法的优点。 2. 统一建模语言UML(2学时) 了解UML的定义和历史背景;了解UML的目标和应用范围。 3. 初识UML(2学时) 掌握UML构造块,分别是事物、关系、图;掌握UML的通用机制;了解“4+1”架构;了解常用的UML建模工具。 4. 用例图(2学时) 了解用例的概念、设计方法和注意事项理解用例图的组成元素,分别为参与者、用例、用例图中的关系;理解并掌握用例图中的关系,分别为参与者间的泛化关系、参与者与用例的关联关系、用例间的泛化关系、用例间的依赖关系;理解用例描述的概念;掌握用例说明文档的书写;掌握用例图建模,分别为对系统的语境建模和对系统的需求建模;了解用例图的使用环境。 5. 类图(2学时) 重点掌握类图中所包含元素的语义及表示法;了解类的高级概念,包括抽象类、模板类、关联类、分析类;理解并掌握类图中的关系,分别为关联关系、泛化关系、依赖关系和实现关系;了解类图建模技术,分别为对系统的词汇建模、对简单协作建模和对逻辑数据库模式建模;了解对类图进行正向工程和逆向工程需要遵循的策略;掌握类图的创建。 6. 对象图(2学时) 理解对象图的组成元素,分别是对象和链;掌握对象图建模技术;理解使用对象图进行逆向工程时需要遵循的策略;理解对象图的使用要点;掌握对象图的绘制。 7. 包图(2学时) 了解包以及包图的概念;理解分包原则,分别为一个元素不允许在两个包中重复出现,相同包内元素不能重名,包内元素要紧密联系,包与包尽可能保持独立;理解包之间的依赖关系;掌握包图的建模技术,分别为对成组元素建模和对体系结构视图建模;掌握用包图来表示模型的组织结构的方法。 8. 顺序图(2学时) 理解顺序图的主要概念;了解顺序图的结构化控制以及按时间顺序对控制流建模所遵循的策略;掌握对顺序图的绘制。 9. 通信图(2学时) 理解通信图的组成元素,分别是对象、链和消息;理解通信图与顺序图的区别和联系;掌握通信图的绘制及其具体步骤。 10. 状态机图(2学时) 掌握状态机图的组成部分,分别为状态、转换、事件、动作和活动;掌握状态机图的建模技术;掌握状态机图的绘制及其步骤。 11. 活动图(2学时) 掌握活动图的基本组成元素;了解活动图的高级组成元素,分别为分叉节点与结合节点、对象流和扩展区域;掌握活动图建模技术,分别为对工作流建模和对操作建模。掌握活动图的绘制。 12. 组件图(2学时) 掌握组件图的组成元素,分别为组件、接口和端口;了解UML2规范中组件图的内部结构;掌握利用组件图对源代码或可执行程序进行建模的方法。 13. 部署图(2学时) 掌握部署图的组成元素,分别为节点和连接;掌握部署图的绘制。 14. 统一软件开发过程(2学时) 理解统一软件开发过程(RUP)的概念;了解统一软件开发过程的二维图表示;理解统一软件开发过程的四个阶段;理解统一软件开发过程的静态结构,分别为工作者、活动、制品、工作流、核心工作流;了解掌握在统一软件开发过程中使用UML的一般方法。 15. 小型网上书店系统(2学时) 掌握对于小型网上书店系统的需求分析;掌握小型网上书店系统的基本模型,分别为需求分析阶段模型、基本动态模型;掌握对于小型网上书店系统中类的设计和实现过程;掌握小型网上书店
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