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1.4.2 演化模型 第一次只是试验开发(产品称原型),其目标只是在于探索可行性,弄清软件需求。 第二次(迭代)则在此基础上获得较为满意的软件产品。 针对事先不能够完整定义需求的软件项目,建立起来的开发方法。 (1) 根据用户给出的待开发系统的核心需求,先开发出核心系统。 (2)用户试用后,提出精化系统、增强系统能力的需求,开发人员实施开发的迭代过程。 演化模型概念 演化模型一般开发过程 需求 设计 编码 测试 集成 运 行 、 试 用 核心系统开发 第二次迭代 反馈 设计 需求 编码 测试 集成 运 行 、 试 用 反馈 软件生存期演化模型 演化模型克服了瀑布模型缺点 1.4.3 螺旋模型 开发复杂的大型软件,开发一个原型往往达不到要求。螺旋模型将瀑布模型和演化模型结合起来,并且加入两种模型忽略了的风险分析,祢补了两者的不足。 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分别表达了四个方面的活动,即: 制定计划──确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开 发的限制条件。 风险分析──分析所选方案,考虑如何识别和消除风险。 实施工程──实施软件开发。 客户评估──评价开发工作,提出修正建议。 风险 分析 工程 实施 制定 计划 客户 评估 产生维护计划 产生增加计划 新产生发展计划 发展的观点 软件生存期螺旋模型 “基于版本发布”的特点 V1.0 功 能 V2.0 V1.1 时间 1.4.4 喷泉模型 喷泉模型主要是 迭代和无间隙性。对于迭代,系统某部分 重复工作,相关功能每次迭代中随之加入 演进系统。无间隙是 指在开发活动,各阶 段间无明显界限。 喷泉模型特征:主要用于支持面向对象开发过程体现了软件创建所固有的迭代和无间隙的特征。 软件生存期喷泉模型 演化 维护 测试 实现 设计 分析 1.4.5 智能模型 智能模型也称为基于知识的软件开发模型,它综合了其它若干模型,并把专家系统结合在一起。该模型应用基于规则的系统,采用规约和推理机制,帮助软件人员完成开发工作,并使维护在系统规格说明一级进行。为此建立知识库,将模型、软件工程知识与特定领域的知识分别存入数据库。以软件工程知识为基础的生成规则构成的专家系统与含有应用领域知识规则的其他专家系统相结合,构成了这一应用领域软件的开发系统。 1.5 软件工程的基本目标 1.5.1 软件工程的定义 Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。 IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。 “软件工程”术语首次出现:1968年德国照开的NATO (北大西洋公约组织)会议上。在德国Garmish召开的学术会议Fritz Bauer首先提出了“软件工程”概念,引入了现代软件开发的方法,希望用工程化的原则和方法来克服软件危机。 软件工程:是采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与 维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技 术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 软件工程三要素:方法、工具和过程。 软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术。 软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件支撑 环境。 软件工程过程则是将软件工程的方法和工具综合起来以达到 合理、及时地进行计算机软件开发的目的。定义了方法使用的顺序;要求交付的文档资料;为保证质量和适应变化所需要的管理;软件开发各个阶段完成的里程碑。 1.5.2 软件工程项目的基本目标 付出较低的开发成本。 达到要求的软件功能。 取得较好的软件性能。 开发的软件易于移植。 需要较低的维护费用。 能按时完成开发工作,及时交付使用。 在实际开发具体项目中,企图让几个目标都达到理 想的程度是很困难的。而且上述目标很可能是互相 冲突的。 但有些目标之间存在互补的。 基本目标成为了判断软件开发方法或管理方法优劣 的衡量尺度。 如图: 基本目标 说明 低开发成本 按时交付 易于维护 高可靠性 高性能 互补关系 互斥关系 软件工程目标之间的关系 互斥:如,只顾降低开发成本,同时可能降低了软件可靠性;过于追求软件性能,可能造成开发出的软件对硬件具有较大依赖性,一是可以影响软件可移植性,也可以影响开发成本的提高等。 * *
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